首页 > 网游三国之神话 > 10.第10章 顿悟

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迟晨在顿悟状况中也晓得实在张辽早就想喊停了,只是不忍心打搅本身罢了,毕竟顿悟状况是能够被人突破的,并且还很轻易,只要碰他一下或是大吼一声都行,以是此时的贰心中对张辽充满了感激。

其次便是荣幸,荣幸这个属性在非特定环境下是一个很令人感觉蛋疼的属性。就比如赤焰弓骑试炼任务中,那就是特定环境,只要荣幸达到十一乃至往上,就能够在神兵当中穿行不遭到进犯,但这是体系早就设定好的。在非特定环境下,荣幸能够带来的好处就只要百分之荣幸值的好运,也就是说比如迟晨的荣幸值是十一,那么他的好运也就是百分之十一的概率。

“叮!恭喜玩家神话触发‘顿悟’状况,在此状况之下,每分钟增加当前所用技法谙练度百分之一,持续时候非常钟。”

而他的目标,就是现在!

要说悟性这个属性,在迟晨看来是三个非特别环境不成增加的属性中最为合用的一个。因为其他两项属性都是有概率和限定前提的,比如魅力,在别人和你是陌生人的时候,他会因为你的魅力而对你心生好感,说的浅显一点儿就是让你第一眼看上去很扎眼。

如果细心的话就能发明,他将本身的三十五点属性在荣幸和魅力各加了十一点,武力加了一点,而在悟性这个属性上,非常风雅的加了整整十二点!

以是,在此次自主加点的时候,他只将包管本身完成赤焰弓骑任务的荣幸和魅力另有武力各自加了十一点和一点。此中,十一点魅力是用于上山和下山时不遭到野兽的进犯,十一点荣幸是为了能够在试炼任务中过关,一点武力是因为如果武力是零的话,即便他靠近了神将,一枪刺出去也没有任何感化。

深受宿世那不幸的五点悟性伤害的迟晨,如何能不欣喜?要晓得,宿世的他只要五点悟性,千分之五的概率进入顿悟状况,十年游戏时候,他进入顿悟状况的次数一只手都数的过来,这是多么让人崩溃的事情!

说到底还是宿世的时候进入顿悟状况太少,他非常的珍惜。

但如果说对方和你的干系是仇敌的话,魅力再高那也没用,除非是将对方活捉以后,在劝降的时候有那么一点儿感化,但也不是很大。

毕竟这不是真正的对战,如果真打,张辽有掌控在三招以内拿下迟晨。但这游戏的仿真度极高,和实在天下差异并不大,也就是说,即便现在的迟晨只要零级,而张辽是超等汗青名将,武力值起码在九十一点之上,但如果面对迟晨的进犯他毫不戍守,别说是他了,就算是吕布也能被迟晨一枪刺死。

好歹现在的迟晨武力值也有十六点了,稳稳铛铛的三阶浅显兵士程度,并且两边只是参议并非要分个高低,以是张辽一味的戍守之下,垂垂的便有些支撑不住。

顿悟状况的感化就非常较着了,那就是当前也就是进入顿悟状况的时候所利用的技术每分钟增加百分之一谙练度,持续非常钟,如果持续进入顿悟状况十次,那么一百分钟以后,当前这个技术谙练度就能往上晋升一个品级了。

惊鸿枪法作为神级绝学,自在它的刁悍之处,非论是凶悍、灵动、迅捷还是工致方面都非常超卓。因为体系的启事,迟晨耍起这套枪法来,便如同已经苦练了好久普通,但毕竟只是入门级别的谙练度,以是另有很多处所并不标准。

并且对战方还是张辽这个超等汗青名将,不过还好的是,此次对战张辽只会戍守不会进犯,如此,迟晨也能够极力施为,将学习到的惊鸿枪法好好的练练。

而这一世,仿佛是将他宿世统统的统统不利事情都抛弃了,从进游戏到现在,他尚未碰到任何波折。现在更是给了他一个大大的欣喜,那就是第一次与人对战或者说练习的时候,就进入了顿悟状况,真是开了一个大大的好头啊。

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