首页 > 网游三国之天下诸侯 > 第二十二章 以守代攻

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无法之下,只能让第二曲第一屯、直属军队的精锐出战,以稳住疆场局势。此时进犯方军队,两天伤亡已经超越1200人,丧失近三成,军队士气不竭滑落。

叶腾命蔡辉带领第一曲第一屯顿时解缆,觅地埋没,筹办履行斩首打算,许贤标兵屯寻机共同。

接下来,叶腾一边留下两屯军队打扫疆场,标兵屯持续扩大窥伺范围;一边亲身带着统统军队押着俘虏,带着两大寨主到山下招降。

去掉弓箭手,每屯近战将士约60多人,每次安排两屯保卫。至于每轮保卫多长时候,要看仇敌的打击强度,由叶腾亲身决定何时轮换。

第二天一早,战役持续,石龙寨又派出一个千人队出战。叶腾安排第一曲第2、三屯起首出战,其他军队当场歇息。

仇敌的进犯仍然狠恶,但因为占有地理上风、且有箭塔的强力支撑,戍守方的伤亡还是远低于进犯方。但即便如此,在仇敌这一波千人队伤亡近半、筹办撤下去时,叶府军队前后轮番保卫的第1、第二曲的第3、第四共四个屯,总伤亡也超越了两成。

到下午16点时,打击方仍然没有放弃的迹象,第二曲第2、三屯也伤亡超越10%了,叶腾干脆用第二曲第一屯和直属屯替代了下来,筹办以精锐军队死守到入夜,至于说连夜打击,根基能够不消考虑,游戏中竟然参照了汗青上的兵士体质,大部分兵士都有夜盲症,如何打击?

叶腾亲率其他军队上山,攻破盗窟石碑,听到提示音后,挑选占据。安排两个后勤屯救治伤员、启动盗窟的一些修建服从、筹办别的后勤事件,并看押300多个俘虏;号令本身的直属军队卖力盗窟的保卫和监察;号令郭勇带领第二曲留在盗窟歇息,筹办驱逐石龙寨的第一波进犯;叶腾亲身带领第一曲的第2、第三屯和两个独立屯共四个屯,顿时开端整修防备设施,在靠近山脚的关卡前发掘圈套,在关卡后20米范围内,居高临下,大量修建简易箭塔。也筹办了大量的滚石擂木。

到早晨17:30时,匪贼的第二批打击也已经伤亡过半,眼看离入夜已经不远,明天已经有望攻陷关卡,匪贼无法停止了打击。叶腾叮咛本身的直属军队卖力关卡的早晨保卫,其他军队歇息,筹办明天更残暴的战役。

第一波战役结束后,简朴打扫疆场,叶腾顺势而为,令之前去挑衅的初级武将,带着40多一半重伤、一半无缺的军队,持续去山下挑衅。

原则就一个,在守住的前提下,尽能够减少伤亡。叶腾筹算,颓废或伤亡达到20%摆布就换防。

守方第一曲第2、第三屯早鄙人午14点时,已经伤亡达到15%摆布,撤了下来。下午15点时,换上去的两个独立屯也已经伤亡近20%了(重伤还能战役的不算在伤亡数字里),此时也正用第二曲的第2、三屯换下来。后勤营的医疗队不竭地给伤员喂水、喂补气丹和愈合丹,维修队开端清算伤亡者尸身,并做出统计。伙头兵不竭奉上热水和吃食。

到了傍晚时分,除了箭塔还在持续修建外,盗窟的维修、改革根基完成。眼看仇敌明天不会打击了,叶腾号令郭勇带领第二曲安排保卫、值夜事件,并连夜持续修建简易箭塔。其他军队全数歇息,以驱逐明天即将到来的大战。

因为战北斗为惨烈,退下来的六个屯,均匀灭亡约莫6%,重伤残疾或短期内不能上疆场的也有近10%。以是,叶腾撤消了一个独立屯体例,弥补到别的五个屯中,重新组建了5个划一的战役屯。然他们抓紧时候歇息,筹办明天持续战役。

也就是说,短短15多米宽的关卡,最多只能包容30个仇敌打击,戍守方能够随时换人,而打击方不得不采取添油战术,还得忍耐空中48支箭的直射、斜射。

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