职业技术,罕见技术
学习了这三个技术以后,聂纵去了趟杂货铺,买了五个竹蜻蜓,拿出此中一个标注在了他旅店的房间当中,然后戴上了蒙面巾,走出了旅店。
何况,就如同之前的磨砺术技术一样,蝎尾针但是永久附着在兵器上的,只要聂纵利用兵器杀人还是打怪,蝎尾针的技术谙练度就一向在蹭蹭蹭往上涨,聂纵用其杀大号,比如在体系眼里格外贵重的国度官员,杀初级BOSS,这个技术的谙练度更是会奔腾,比及其生长到极初级别的时候,一刀下去对方会掉多少外防?
搞不好一天,乃至一个小时就得升一级!
――蝎尾针
这岂不是让聂纵有了实际上磨死任何BOSS的能够性?
启事还在传承兵器的特别属性上,讯断之环这一类霸刺专属的传承兵器,底子就是不能被强化的,只能被分经历进级,做任务退化,却没法跟其他兵器一样用紫玉来强化,以是,蝎尾针的缺点很等闲就被传承兵器的独占属性弥补了。
属性:一次性特别技术,以兵器为目标利用,注入奥秘蝎尾之毒,1级可使兵器每次进犯时降落对方1点外功防备力,持续时候10秒,在此期间内,只要再次进犯到目标,则目标的护甲降落状况会重置冷却时候,本状况可无穷叠加。
这就应了那句话了,世人皆醉我独醒,如许的感受不要太爽。
但是,对聂纵就不一样了!
第二个,每次进犯降落对方1点外功防备的属性,在别人眼里或许渣滓得不可了,但是聂纵可不这么想,如果这件兵器用在BOSS身上呢?
聂纵有种非常激烈的感受,这个无时无刻不在阐扬感化的变态技术,搞不好进级速率也是变态级别的!
磨砺术的最大缺点,在聂纵手里完整不存在,因为他即将获得的传承兵器底子就没有耐久度这一说!
并且按照混乱中遍及存在的“目标质量越高,谙练度晋升越快”的法则,你用技术打BOSS,则技术谙练度晋升快,同理,磨砺术整天施加在新手匕首上,则一个月都一定能升一级,但是,磨砺术要放在霸刺三大传承兵器之一的讯断之环上呢?并且是终究形状的讯断之环上呢?
对应品级:70级
以是磨砺术被宿世的玩家们评为最让人恶心,能够骂死法度设想职员的二逼技术。
技术品级:1级,经历0.00%
的确能让心胸正气,三观皆正的玩家们骂死技术设想职员。
要说耐久度无穷的兵器,还真有,统统人都晓得,那就是玩家进游戏在新手村做任务时配发的新手兵器,耐久度绝对无穷。
但你让一个大号为了这个破技术那迟缓增加进犯力的特性,而捐躯了本身最首要的进犯力来源兵器,那0―0的新手兵器跟人打?别开打趣了!
这个技术是个标准的废料技术,比前一个冷血更恶心人,学了就阐扬感化,底子没有封闭服从,玩家们谁有工夫随时察看本身兵器的耐久度,然后回城,跑铁匠铺去补缀兵器去?
冷却时候:0秒
这个技术,比前边两个技术还恶心!
不然悍贼伊白也不至于扔摊位上数个月都无人问津了。
如许看来,磨砺术,清楚就是专为霸刺筹办的技术!
对应职业:刺客
先容:这是个险恶的技术,这是个伤天害理的技术,所觉得天所忌,只能披收回一次光芒,不过,为其所融会的兵器也必定会成为悲剧,因为它将落空再次生长的机遇。
法力耗损:0
并且这个数字还是聂纵的保守估计,他乃至有个猖獗的设法,因为磨砺术这个坑爹技术没人真正敢套在本身身上摸索过,以是也没人能详细说清楚这个变态技术的进级速率到底有多快。