【传统擂台】
极度积累!
【团战】
【齐国敌手】
一旦挑选了积分极度积累,那么,只要聂纵输掉一场比赛,他之前所获得的统统积分全数清零!
正凡人那个能等闲忍耐八个小时的战役――胜负――战役――胜负?
【赌局】
(唉,下周又是裸奔,我们的保藏数一向是三千六,根基不涨了,可要想获得网站强推的话,得五千保藏,别人的网游书常常很轻松达到,仿佛对我们的书来讲,保藏这一项太难晋升了,当真愁闷啊!)
即便是如许,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。
【极度积累】
但是,体系是不成能给人如此轻易一夜暴富的机遇的,庞大的收成必定伴跟着庞大的风险,这个风险使得十国竞技场中已经很多天没呈现启动极度积累的疯子了。
以是这一百场的竞技场比赛,根基都是玩家们分段停止的,先本身打一会,然后采办点体系零食吃着,进入别人的房间观战,当作看电影一样文娱了,等放松得差未几的时候再本身上场干。
在这期间,只如果你一向赢下去,则积分会一张上涨,一向到第100场封顶,再今后,每赢一场,都是+100分,而从第二场加减2分开始,一向到不管多少场以后的加减一百分,这期间,只要你输一场,那么,失利获得的负积分当即锁定,今后只要失利,就会扣这个额度的积分。但输后又赢了的话,则是从+1分开始重新计算。
【加权积累】
也便是说,在积分极度积累并且到了上限的环境下,聂纵打一场比赛,就相称于别人打一百场!
以是,加权比赛,则是很少人会启用了,因为输不起。
三个框中的两个消逝,留下了【天下敌手】,下方又天生了三个挑选框。
体系:请挑选竞技敌手。
体系:挑选完成,按照你目前的竞技场积分、出疆场次以及胜率,你的极度积累加成数值为100,达到极度积累上限。
普通环境下,赢一场比赛是1点积分,输一场比赛是―1点积分。
三个框有两个消逝,剩下了【单挑】,然后鄙人方又天生了三个新的挑选框:
对一个普通玩家,或者是普通的牛逼大号来讲,一天打一百次竞技场就够够的了,并且还得包管赢多输少,乃至是赢地场次占有绝大多数,如许才相称因而有得赚,获得的竞技点数的代价,约莫能够略微超越一样时候段内的麋集刷怪。