“跑酷流剑圣?6666”
杀掉方士今后,浮生尽直接折返,来到正面疆场。
“嗯?剑圣?”戍守方的四小我都是一脸懵逼,他们差点已经健忘了另有个剑圣在B点猫着。但现在世人明白了,剑圣一小我偷偷溜出来,不是为了偷点也不是为了绕后,而是为了截杀戍守方重生的人!
打击方公然再次集结了,他们没有逗留,直接抱团走正门冲向目标点。
方士从重生点出来的时候,底子没重视到B点小道的箱子前面藏着一个剑圣。就在他走到半路,离重生点已经有必然间隔的时候,剑圣俄然呈现,直靠近身镇魂吼怒将他晕住,一套技术打掉了方士三分之一的血量。
与此同时,弹幕上已经爆炸了。
“这幸亏是线上赛,如果是线下赛还不立即砸机器真人PK?”
与此同时,戍守方残剩的四人也是有些摸不着脑筋。此时方士方才重生,正在从重生点赶来。
此时大屏幕的上帝视角给到了浮生尽,只见他正在室第区的小道内,一个非常埋没的位置藏着。
“我们能够看到,刚才剑圣直接不管队友,跑进了目标点B。戍守方没去管他是精确的,因为如果派人去追的话,正面的戍守力量就会变得空虚。但前面这里,重生的方士被剑圣直接截杀,导致这波团战变成了四打五,最后输掉。仿佛……想不出甚么破解的体例啊?蝶衣,你来讲一下,这类战术感受很短长,能够会呈现在职业比赛中吗?”苏打问道。
剩下的四小我一拥而上,目标点被胜利占据!
此次打击方没有再不顾统统地往前冲,而是谨慎翼翼地保存着本身的生命值,看起来筹办和戍守方打拉锯战。在两边都有医治职业的环境下,这场团战能够会持续一分多钟,乃至到某些人的大招都筹办伏贴的时候才会发作人头。
“心疼一波队友,这是要四打五啊。”
但不管如何说,毕竟是四小我的全数技术刹时砸了出来,即便有神使在加血也有力挽救方士的生命,很快就倒地身亡。但作为互换,打击方的四人也在刺客、禁卫和猎魔人的输出下团灭。
不过,因为第一波团战戍守方只死了一小我,以是他们并不焦急,正面临时的四打四也没干系,方士团战途中赶到一样能够插手战役。
跟着浮生尽的连击数越来越高,方士的血也掉得越来越快。方士徒劳地想要走回重生点,但浮生尽却没有给他这个机遇,第二套连招直接将他带走。
“来,就在正门这里打!”禁卫说完,直接一个恐惧冲锋冲进了人群中。落空了方士的死灵之墙,想要完整堵住正门有点难度,但四打四,戍守方站位天然优于打击方,还是有必然上风的。
“确切,我们看到打击方的大招充能根基上都在30%摆布,而戍守方的充能已经来到了50%。这确切是一个比较较着的抢先。”孟蝶衣点点头。
按理说,方士的定位是法坦,他的被动技术是暗中左券,形成的伤害将部分转化为护盾。也就是说,场间除了禁卫以外,他是第二难杀的。神使和猎魔人的站位比较靠后,杀不到能够了解,但堂主的刺客就近在天涯,这些报酬甚么不先杀刺客呢?
醉流年的最后一枪本来有机遇带走禁卫的性命,但却阴差阳错地打歪了,被禁卫残血逃生。
“这剑圣在搞毛?A点还没打下来就跑B点来了?”
方士的被动技术是用神通对仇敌形成伤害后才会天生护盾,在没有护盾的环境下他就只是个脆皮的布甲职业,以是这一套连招砍得非常疼。晕眩结束后,方士赶快开释死灵之墙和邪神之握,想要压抑住浮生尽,但浮生尽非常洁净利落的一个鲜血沸腾秒解掉了节制结果,反手又是一记裂空斩加剑刃突袭。