魔力之怒风:黄金道具,物理进犯力52-70,邪术进犯力168-244,智力+35,精力+25,风属性技术能力+20%,风属性技术耗损-10%,5%概率疏忽对方邪术防备。设备需求:品级41,智力200,精力150,元素法师。
大法师之袍:黄金道具,物理防备力80-147,邪术防备力133-240,智力+35,精力+35,全系列技术+1,邪术进犯力30-50。设备需求:品级42,职业元素法师、奥术法师、神术法师。
“你刚才就是……”河马不减肥俄然想起了刚才云天那如同天神下凡普通的战役状况,他是晓得云天几个技术的冷却时候,刚才最后看到云天这几个技术就像没有冷却时候似的狂扔出来时,他还是吓了一大跳的,没想到竟然还真的是因为没有冷却时候以是才气够这么豪侈的耗损。
云天当即就将之前一起堆集下来没有加过的属性分派了十五点到智力和十点到精力以后,就将这把魔力之怒风给设备起来了。如此一来,云天在发挥了凝血为魔后,邪术进犯力已经完整冲破八百的大关了,纯真就进犯力而言已经和喵喵明白兔差未几了,不过如果是发挥风属性技术的话,那么伤害的输出绝对要比喵喵明白兔的实际输出更高的。
将疆场打扫了一下以后,统统人就利用了回城卷返回了白银之都。除了一些略微不错的设备被替代了以外,其他东西都送到了老顽童那边,遵循老顽童的筹算,这些东西将会作为本次作战的战利品而发给本次对公会战有严峻进献的成员。
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“接下来的战役就靠你们了。”云天撇了撇嘴,实在内心还是很不爽的。技术表上统统的技术全数都闪现灰色的状况,这表示他完整没法发挥技术,乃至就连邪术飞弹都没法发挥,对于一名法师而言,算是完整废掉了。
物品申明:这把魔杖充满了强大的魔力,时候并没有腐蚀掉它的光彩,反而让它变得更加内敛且充满汗青的味道。魔杖上镶钻的绿宝石让你在与风元素相同时显得更加得心应手,这把魔杖明显有着不凡的来源。
乌黑暗淡的洞**,躺着横七竖八的尸身,这些尸身根基上都是光辉之光和擎天两家公会的。当然,云天这个精英团也有很多人倒下了,比方秋叶殇、乌黑之夜以及四名之前从一线团调过来的玩家,算上最开端倒下的那名狂暴兵士,云天的精英团也丧失了七人。
而在目前要塞没有推出的环境下策动公会战,宣战方得胜的话那么敌对公会品级就会降落一级,并且还会被扣除必然比例的经历值,这些经历值会成为宣战方的嘉奖。而如果被宣战方获得胜利的话,那么除了能够获得宣战方公会成员的经历嘉奖以外,还能够获得宣战方付出的一笔资金嘉奖。
在策动公会战的时候,体系会遵循事前公会已经计算好的数据来停止功劳评定。比方每杀一个玩家能够获很多少公会积分,而跟着今后游戏的版本进级,在推出了要塞以后,功劳的计算体例就更多了,比方占据敌对公会的关头点、公会战期间的总计输出等等,这些数据都是评定公会战优胜方的首要根据。
光辉之光对虚空之翼的宣战申请是一小时,也就是说光辉之光付出了三万枚金币的宣战资金。如果这一次公会战他们输了的话,不但公会成员丧失惨痛,并且失利后的奖惩所扣除的经历值还会成为虚空之翼的得胜嘉奖,并且这三万枚金币也会转入虚空之翼的公会堆栈当中。当然,能够获得公会战经历嘉奖的成员,只要那些参与了公会战并且有功劳的玩家,并且分派的比例还是遵循功劳来停止分派的,在这一点上,体系是完整根绝了浑水摸鱼的环境。