首页 > 网游之锻造系统 > 第四十二章 森林、魂环、连环任务

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因为他感觉,那一个魂环的魂技,对于这一个天下来讲,底子就没有甚么感化。

看着系同一步一步帮本身列举出,接收此魂环后所带来的好处,铁生内心固然略微踌躇了一下,但还是同意了体系所说的这一个定见。

叮,是的宿主。

好吧,看着体系这么端庄的答复本身的题目,铁生也只能表示:聊不下去了。

而铁生这边刚杀完本身面前的一只血兽,就听到体系传来的这连续串的体系提示声。

第三环:同上。

叮,信息以下:

经历:61/100

而铁生,也一边看着体系所给出的信息,一边向着那只血兽的方向走去,当铁生穿过一片又一片的富强树林以后,便来到那一只血兽的四周。

略微感慨了一下,便又叫体系翻开了魂环体系

而在铁生向丛林当中走了大抵一千米远的时候,体系便提示发明了血兽的踪迹,并且将那血兽的信息也列在了铁生的面前。

特别技术:发力技能(无星级)

耐力:19(+23)

第二个魂环:由血兽获得

体质+23

而体系为了制止二者之间产生抵触,便对血兽灭亡后所掉落的魂环停止了藐小的调剂。

品级:5级

经历:84216/100000

宿主:铁生

品级:6级

但是,如果宿主进入了下一个天下当中,那么,宿主所具有的这一魂技,就能帮忙宿主在别的天下当中,晋升本身的身材本质与本身的寿命。

任务范例:连环任务

在又一次看完本身面前的这一只血兽信息后,铁生便忍不住向体系问道:“体系,你的这些信息都没有出错吧?为甚么我感受我杀的这十几只血兽里,魂环的魂技都是那一个“凝集”呢?”

叮,是的。

第二环:完成第一环任务后开启。

感化:将仇敌杀死以后,从其体内凝集出的生命精华10%

品级:4级

但跟着前面猎杀的血兽越来越多,铁生便发明,非论是那一只血兽,它们所掉落的也全都一样,无法,在不晓得启事的环境下,铁生也只要向体系收回扣问。

叮,之以是会形成这一启事的最首要身分,是宿主上一个天下的魂力法例与现在宿主所处天下的生命(残破)法例之间,有着非常大的抵触。

叮,宿主肯定抽奖。

第一个魂环:由大力熊获得

当体系强化完成后,铁生便看了看本身所剩下的两千多点红色精华值,感慨道:“这么些精华值,如果换算成黄色品级的,也就只要两百多,底子就不敷下一次强化,看来本身还是要勤奋一点,多杀几只血兽,晋升本身的气力啊。”

还没等体系接着说完,铁生便顺着体系的意义说道:“那你说的那一种调剂,便是统统血兽掉落的魂环都是一样的?”

…………豆割线…………

也跟着铁生的这一动机想起,体系也自发将这一剂强化液收进了体系空间当中,等候着铁生下一次需求利用的时候才会拿出来。

叮,履行中。

并且,该魂技也能对宿主今后的生长门路,打好坚毅的基石。

二魂环年限已强化至:100年(黄色)

看着本技艺中已经提取出来的绿色强化液,铁生也有焦急服用,毕竟,现在铁生的身材属性也能拼集着用。

注:每一千精华值全属性+1、寿命+10(天)

技术:锻造术(1颗星)

以是,他便筹算在找到一个对本身无益的魂环之前,不附加任何魂环。

叮,浅显任务:指伶仃一个任务和已经肯定好了的嘉奖构成。

看着本身面前的这一条从未看过的任务形式,铁生也是有一些不明白,便朝体系问道:“体系,这是新出的任务形式么?”

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