首页 > 网游之锻造系统 > 第四章 系统福利

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计划三:提早开启任务体系

经历:0/100

铁生一听也是一喜,不过随后又疑问道:“那现在我这个武魂那边来的啊?另有我本身的武魂甚么时候能够消弭封印啊?”

“那你如何,额・・・・・・・”这时那大汉刚说没一句,才反应过来铁生不能成为魂师,以是才站在内里没有和大师进到内里停止品级,场面顿时堕入难堪当中。

铁生也是非常无语,载入个任务体系都会和天陨大神产生抵触。这时铁生耳边又传来了体系提示的声音。

叮,第三计划履行开端

叮,技术和武魂的品格代表着的是技术和武魂前期生长的极限

就算在那铁匠铺里吃点苦,受点罪,也总比他在村里东一顿西一顿要好的多。

人物经历:宿主本身品级每晋升一级,将会获得2点属性点。增加属性点能够直接表现在实际天下当中。

想好以后,李叔又说道:“那好吧,那我带你去我们村的铁匠铺,看看他那边现在收不收学徒。”

叮,如果宿主没有锻造体系,那么这就是究竟。但是具有了锻造体系那么这品级便能够被突破。

叮,保护胜利

这时铁生也不由苦笑道:“他们觉醒了武魂,都能够修炼成为魂师,去和那名执事到内里登记身份去了。”

叮,天生完成,计划以下,请宿主择此中一条作为赔偿。

叮,宿主的武魂并没有产生窜改,只是被体系封印在宿主身材当中。

品级:1级

叮,回宿主,任务体系所公布的任务都处于不成回绝状况,所觉得了制止费事,故主动提示宿主以接管任务

叮,计划天生中

听完体系的解释,铁生静下心来想了一会儿,问道:“那任务失利奖惩是甚么意义?”

武魂:锻造锤(品格1颗星(武魂最高品格为10颗星))

跟着体系的先容,铁生也垂垂的明白了这几种经历的感化,但是另有一些不解,只能持续问道:“体系,那技术和武魂的品格代表甚么?”

叮,体系在此声明,体系所公布的任务都是向着宿主无益的方向天生的。且体系不会公布必死的任务,对宿主形成严峻的伤害。

叮,之以是有失利奖惩,是为了鼓励宿主主动的完成任务,何况不是另有任务完成的嘉奖么?

这时铁生只见面前呈现了一道假造屏幕

武魂:未知(封印中)

叮,检测到宿主进入气愤状况,开端天生弥补计划。

武魂品格为1颗星,那么就代表着这个武魂今后的生长品级为10级

感化:可用作于锻造各种金属,品级越高,锻造后金属的质量就越高

任务失利:随机减少宿主一项技术

速率:1

力量:1(+10)

以后又俄然反应过来“你不会是真想当铁匠吧,你现在才这么小,就连铁匠铺内里的一把小锤子都拿不起来,还想当铁匠?”

武魂品格为10颗星,那么就代表着这个武魂今后的生长品级为100级

计划二:由体系将宿主现在觉醒武魂的资质晋升一个阶段

经历:0/100

叮,任务体系载入失利

铁生听完也是一脸无法“那我本身的武魂就如许被你弄没了?你之前还不是说武魂是由本身觉醒的么,如何这么轻易就窜改了?”

叮,体系开端强行载入中

任务嘉奖:人物经历+100

耐力+3

计划一:随机抽取一项根本技术

体质:1(+3)

铁生这时看着体系提出的赔偿,神情也是一缓,声音也压下了一点说道“你的这些赔偿,都详细有甚么感化?”

技术经历:通过锻造金属从而晋升谙练度,品级越高,结果越好。

技术品格为10颗星,那么就代表着这一技术今后的生长品级为100级

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