忍者的特性就是靠忍术输出,在一波强势的发作期过后,忍者的近战伤害反倒会没有之前高;而突击兵一旦切换出近间隔高伤害的散弹枪打到他几个技术,那么这一波带来的上风就会在一刹时荡然无存!
这不就是阿谁排名第二的机枪手吗?他为甚么会在这个时候应战本身?
……
那人的专精是突击兵,枪手的分支专精里,一个服从比较全面的专精。而那人的ID“半城烟沙”仿佛也在那里见过——
是以他现在要做的就是一个“缩地”分开他预估的突击兵机枪范围。“缩地”是盗贼转职成忍者后的专属位移技术,也是以转职后的忍者比之前更加矫捷。
这三个技术打出去,那突击兵的血量一下就降落了近20%,更关头的是,他身上还中了冰遁的3层减速结果和背伤的受伤减轻结果。
“下一步,拉开间隔。”
半城烟沙底子就没有切换成散弹枪,而是切换成了步枪,此时正对着他方才结束缩地的位置!
劈面的突击兵手中是把冲锋枪——周文昊重视到了这一点。
突击兵作为枪手这个靠技术充能数输出的职业的一个分支专精,一共能够设备三种兵器:步枪、冲锋枪和散弹枪。突击兵能够通过“切换兵器”的技术来快速切换手中兵器的范例。
“间隔战役开端另有10秒!”
这波先手,周文昊大获全胜!
“呃……这真的好吗?”周文昊有些踌躇不决,“我还挺担忧那边面的人的……”
以及——忍者的招牌技术,冰遁之术!三连发!
第三章:冲锋枪。伤害在步枪和散弹枪之间,但也有着特别的长处:技术转速较快,且当突击兵利用冲锋枪的时候,会增加挪动速率。
如果吃到这一发闪光弹,不管是否眩晕,周文昊都将落空先手的机遇而堕入被动。
周文昊的认识在一刹时集合起来,这是开启“冲破极限”(OL)状况的需求前提之一。只要在OL状况下,他才气在闪光弹落地之前打出不俗的伤害!
这家伙……看来公然有点气力!