首页 > 网游之工兵无敌 > 第34章 【强势职业与弱势职业】

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“格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的终究伤害。)”

“邪术:26。(20×1.3=26。每1点邪术晋升0.5点最小邪术进犯,1点最大邪术进犯,小数点前面不显现。)”

等转职了工兵以后,邪术的加成会变成1.5,而同为呼唤的兽王,加成也是1.5,但是以呼唤影子近身进犯为主的影魔,邪术加成倒是1.8,阿谁时候,他的邪术属性会更高。

骑士一转后,能够穿重甲和板甲,如果不穿,那么强势属性点加成会消逝。兵器分为单手枪和双手镰刀。

“邪术进犯力:13-26。(对0邪术防备仇敌形成的伤害。)”

“进犯力:5-11。(对0防备仇敌形成的伤害。)”

法师只能设备皮甲和布甲,兵器有单伎俩杖和双手魔杖。

游侠设备轻甲和皮甲,兵器有短剑,匕首和双手持有的弓箭。

只不过现在的姿势和技术,想要靠他们进级,无异于痴人说梦,张扬底子就没筹算靠它们,以是只是扫了一眼以后,便不再存眷。

张扬的邪术就成了上风属性,本来加1点邪术就是1点邪术,现在加1点邪术,即是加了1.3的邪术,固然小数点前面不会显现,但是堆集下来,也是很可观的。

不过张扬并没有恋慕那些强势职业,有了双倍架设,即是进犯力和速率都翻了一倍,又岂是强势职业的一点加成能比拟的,只不过架设耗损的东西箱也是两倍,这个确切有些让人愤怒,毕竟一个东西箱商店售价0.1元一个,1组就是近10块,那一次出去练级,工兵也起码要带上几组,乃至十几组。

“魔力值:110/110。(低于技术要求时没法开释技术。)”

这3个技术,就算到了初级今后,感化也有限,最底子的启事就是一次性的设置,使得它们不能用来练级,只要一些场合上能够当圈套,或者鉴戒来用。

张扬本来的邪术点数,应当是20点,但是有了1.3的加成,就变成了26点,即是多了6点,这就是上风属性点的意义,加的越多越合算。

“体力:10。(每1点体力晋升10点气血值上限,0.5点最小防备,1点最大防备,小数点前面不显现,晋升1%的气血规复速率。)”

医师能够设备皮甲,布甲和轻甲,兵器只能利用单伎俩杖,单手骷髅杖或者双手魔杖。

“邪术防备:5-10。(对仇敌邪术进犯的防备。)”

“饥饿度:100/100。(低于50后统统属性减半,低于10后昏迷,即是0时灭亡。)”

心内里给本身顺了顺气,张扬干脆的下线了。

“气血值:110/110。(即是0时灭亡。)”

“暴击:0。(进犯时打出1.5倍伤害的概率,每1点晋升1%的概率。)”

不过这些事情对于张扬来讲不算事,前期弱是吧?我找人带就是了,耗损高是吧?我不放技术还不可吗?

甚么是弱势职业?这就是弱势职业,属性加成不高,技术还渣滓,耗损还高,要不是在20级二转的时候有个架设能够翻身,这个职业都没有存在的需求。

“速率:10。(影响进犯速率和挪动速率,也影响技术开释后的生硬时候,每1点晋升1%的进犯速率和挪动速率。)”

张扬反倒想本身快点到20级,过上苦哈哈汇集尸身的日子,想必那也是痛并欢愉着吧。

游侠里的弓箭手和刺客,速率加CD是1.5,但是盗贼倒是加成1.8,速率一项更加快,所以是强势职业。

呼唤职业,能够设备皮甲,轻甲和重甲,兵器是单手骷髅杖,法杖和魔杖。

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