首页 > 网游之黄巾乱世 > 第十三章 驭马练兵

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铜甲:防备+10。(防具,品阶:初阶。铜制的护身两档铠,有不错的胸背防护才气。)

功劳:10

武力:9

“叮!恭喜您完成‘骑术’学习任务,您已习得‘骑术’!”

率领:10

因为有了军候官阶附加属性:统御+15,武力+2,黄粱四围已变动为:武力22、智力15、统御18、魅力10,已比初入游戏时高出两三倍,而防备也因为改换铜甲的原因,升到了15,至于款项则已暴涨至101金550铢,按这换算法则,很较着是1000铢即是1金了。别的,黄粱的属性界面还多出了一个部下栏:黄巾标兵1。从部下栏点出来,便可看到李当的名字,再点其姓名则可检察部下的详细属性:

既然本身这个小卒只需跟从奔驰便能获得经历,那就要好好操纵了!黄粱一边等待李当,一边拿出军粮弥补自家体力,等其完整跟上,又开端扬鞭奔驰,如此几次,几次提示过后,李当便已升到3级。黄粱点开部下栏属性,却微感失落,本来自家这个部下升1级只涨了3点总属性,并且是体系主动晋升,不能由本身挑选晋升哪项属性,此时李当进级,便是体系默许武力+2,统御+1。不过临时还不能肯定这“飞腿”小兵每次进级时是牢固属性项晋升还是随机属性项晋升。

必杀技:无、武将计:无、阵法:无

黄粱内心美滋滋的,此时取出新收成的物品检察:

特性:疾行(徒步奔驰时速率缓慢)

设备:黄巾头巾:防备+5;布衣:防备+3;环首刀:武力+5。

又奔驰练习好久,目睹李当经历已满。却不料此时的体系提示大扫黄粱兴趣:

官阶:标兵兵

黄粱在高山里来回驰骋,颇感舒畅,心中亦生出一股豪放之气来,兴趣昂扬。现在俄然闻得体系提示,反倒是楞住了,勒马转头看时,只见李当远远吊在后边,尚自奋力追逐。

想不到另有这等功德,固然不晓得中级骑术相较起来有甚么不同,但必定不是甚么好事。黄粱脸上乐开了花,驭马兴趣更加高涨,总感觉校场还是不敷开阔,当命令李当牵马,二人行往山下。

虔诚:80

魅力:3

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