首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第六章 这是什么农民!

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第一个加快是扔给三只石像鬼的,明显,寒夜想凭着石像鬼一阶的气力,飞入墙后,直接进犯,现阶段没有攻城车,箭塔一向阐扬感化,以是攻城战必须尽快结束,几只石像鬼的捐躯又算得了甚么。

不过,刘仁不会给石像鬼各个击破的机遇,他早已经把统统兵力聚在一堆。石像鬼如果想进犯哪一支军队,下一轮就将被十三支军队同时围殴,想想都可骇,以是,这队石像鬼只能先等候前面的火伴。

石像鬼全灭,而刘仁现现在为止,仅丧失五农夫两半人马,半人马和另三个农夫还是大妖精射死的。

并且一个只以农夫做主力的家伙,经济明显非常困难,买不起初级兵,如果在计谋初期,这个“星月¥帅牛”把买兵的钱全省下来买计谋宝贝,那寒夜真的无话可说了。那是猪地行动,而明显这个帅牛不是猪。当然寒夜毫不会想到游戏中有“农夫兵种特长”这个东西,这但是正式运营时才增加的,并且抽到的人少数荣幸儿,也都没上论坛颁发过。

刘仁走过以后,开端笑,一边笑一边让金名占了那矿,然后,重组辞退金名队中的七个农夫,让金名带领半人马高速回军!

如何能够这么多……寒夜不管如何都想不出来启事。就算刘仁早上调入了新的五十兵力也不会有这么多吧,更何[gjhjqwer手打]况寒夜清楚记得这小我第一次进入大舆图的时候是9点零6分,而从比来的传送门到村庄也要7分钟,现在是9点零9分,他根本来不及调新兵出去。

为甚么捐躯7个农夫而不是1个?起首,如果只带一两个农夫的话,太较着了,有能够让寒夜感觉奇特,毕竟1个农夫没战力还拖行军速率,带着美满是没需求的,不过如果是七个,寒夜就会猜想刘仁是不是兵力不敷了,7个农夫都当作比较首要的战役力来使。另一方面,16个半人马是96兵力,凑个100+,心机上的感受是分歧的,寒夜计算后的第一感受会是“这家伙分了一百多兵力”而不是“几十兵力”。

半人马这时刚好杀到城下,1级土墙城门200HP,防2,两队半人马同时进犯花了两轮,然后又被箭塔射死一只,不过翻开了城门的半人马,却不敢出来,因为那些农夫太可骇了……

三箭塔75伤害起首杀死1个大妖精,提及来有点亏,大妖精本来也就45点血,再多一点伤害,就能杀两个了。

石像鬼每秒飞翔90米,初级加快让那三只石像鬼晋升10%的速率(按百分比晋升,免得象豪杰无敌内里那么BT,如果加快太强,那统统人都练神怪了。不过计谋宝贝凡是是直接加敏捷点数。)以是,800米间隔,8秒多点就飞到了,而箭塔才射出5轮,杀6只大妖精,最后一轮箭塔则进犯石像鬼。

第一轮9石像鬼进犯一队“很多”农夫,打掉70摆布。只杀一个农夫的成果,让寒夜差点晕畴昔,他如何想获得,生命加强13,生机戒指10,农夫特长体力+1,以及农夫进级后获得的1点HP,现在最差地一个农夫已经是44HP。

固然堕入严峻地动惊中,但寒夜绝没放弃本身的批示,就算对方有箭塔,本身毕竟计谋属性占优并且具有“防备”才气和加快邪术都非常合用(因为寒夜只要一个糊口职业二转,以是统共三项才气,另有一项是后勤,另一项才气和天赋就省略吧,不成能统统才气都对战役有帮忙。)550的兵力,完整能够克服对方的“250”。

如果持续等候,石像鬼就会丧失一只。并且等半人马赶到攻门还需求时候,以是寒夜号令三队石像鬼直接飞入城中,他计算了一下,攻9防10还加上防备术和攻1的嗜血,刘仁统统兵种都破不到石像鬼地防。石像鬼第一轮就能杀掉10农夫,而本身也会丧失一只,固然有点亏,但对于提早结束战役是有好处的。

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