首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第十五章 这是一份战报……
半人马也冒死后退,不过在离开偷猎弓手射程前,统共已经有四名半人马兵士捐躯了,这还是东方圣龙将半人马一一分开的结果。为了庇护半人马,刘仁阿谁农夫也顶上去耗损了一轮进犯,算是够义气了。
体系的判定就是,如果敌方长途总进犯占优,则本方近战军队全部反击,反之,则全军呆在原地。
三轮齐射,最后一名屠狼者倒在650米外,再六轮射击,猎犬队在扑到第一队弓手面前的同时,也全军毁灭,而在此之前,仅存的那只猎鹰也已经死在刘仁两名短剑兵的剑下,当然短剑兵完成任务后必定是掉头就跑的。
普通环境下,最后一队精灵弓手,应抢先与偷猎弓手对射几轮,不过如果那样做,这场战役就输定了。
玩家军队分开射程,电脑也没有追击,归正此次任务他们只需求守住营地就行了。
这类设想实在是满体贴玩家的,既给妙手一点应战的兴趣,又给弱者一点机遇,只不过东方圣龙RP真的有题目,这个设想恰好就对他不是好动静。
刘仁那几个杂牌军,底子别想派上用处,满是被秒杀的工具,就算跑到侧面去分离仇敌兵力,也要靠得充足近才行,而如果靠近的话,又会被偷猎弓手秒杀。
下一轮齐射杀死了3名1阶的职业猎人,剩下的19个猎人则对第一队精灵弓手展开了猖獗的搏斗,而这队精灵弓手,在盗贼施毒术和已经走出营地的偷猎弓手的进犯下,已经只剩七只了,两秒钟后,他们被毁灭。
精灵如愿的丧失了四个后撤退,而半人马的视野也已经覆盖了营地,因而这队精灵站在1100米的位置,开端射杀工营地里速率最快的猎鹰。而偷猎弓手射不到敌方长途后,便优先射击离他们比来的目标。
东方圣龙悄悄的听着,他的目光开端凝集,默算好久,他终究抬开端:“谢了!”
接下来,小偷和职业猎手扑向千米外另一队精灵弓手,0阶偷猎者和2阶焚林者扑向千米外另一个方向的木精灵。
一队精灵弓手踏入千米的间隔,然后,在他们吸引了偷猎弓手箭雨的时候,刘仁和金名的军队顺次向营地进发,半人马跟在前面。
每一轮,精灵射杀1只猎鹰,偷猎方杀一队农夫(因为农夫是分开的,而电脑弓手合在一队,以是齐射一个目标),固然偷猎方丧失更大,但照电脑计算,倒是己方打出的伤害值更高,以是他们仍然安于近况,以为持续对射对本方无益。实在单论进犯和伤害,21精灵还是高于32偷猎,只不过精灵射的是防备更高的1阶兵种,以是显现的伤害峻小一些。
体系提示“你的金名贯穿了盗贼的‘施毒术’,是否学习?”“是!”不过,现在金名MP已经空了,学也没用,还是带着他身边的两个农夫有多远跑多远吧。
刘仁在一边打了几个呵欠,固然刚才盗贼用了四次施毒术,但金名还是没学会,但愿等下运气会好一点。至于最后的胜负,刘仁倒不如何放在心上,毕竟东方圣龙才是仇敌的首要目标,只要东方的兵力全灭,体系宣布任务失利,刘仁天然就会被弹出来,不会被电脑追杀的。并且另有最简朴的一个别例:提早下线,然后体系会宣布你退出了此任务,再也没法进入。
“体系是按长途的总伤害来鉴定,但你能够只派一支军队畴昔射啊,我晓得你每支长途军队的伤害也都超越那32个渣滓的偷猎弓手(这里设定木精灵已经能二连射,以是6只的杀伤力已经非常可骇),也晓得你在伏击的时候把分化军队的次数用完了(这类中小型计谋任务只要两次拆分现有军队的机遇),不过,你能够拿一支精灵弓手送给他们射,射到剩21个也就差未几了,然后你退出射程……”