首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第一百八十八章 夹缝求生

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虎帐只要一支军队,体系最多给他们两个打击名额,不过任两将星合力也不是恩托斯这点残兵守得住的。

任务停止到13分钟,刘仁开端修建第一座1级箭塔,而这个时候他也获得了两位小魔女的谍报。

不过如果元素的第一起打击军队原地等候,而元素第二路又快于天国阵营第二路的话,虎帐还是守不住。以是说这个任务并不平衡,它要求天国前两路军队都要快于元素阵营或起码同时到达,不然就是绝对的优势。

从泥浆中获得了0阶石料4份,金币10枚,非常荣幸,刚够建两座1级箭塔,当然,10枚金币也是泥浆混堂最常见的收成,不然刘仁底子就不会选这条路了。

当然泥浆混堂属于对方的无益地形,如果妖法师不谨慎踏得深切了,还是非常伤害的,以是刘仁的跑位还是很费了些工夫,固然无损灭了泥浆怪,但也耗时一分多钟。

这一次泥浆怪刷出了38个,数量偏多了,不过刘仁既然敢选这它们,当然是有掌控的,敏捷只要4点的泥浆怪,如果能追上9点的3阶妖法师,那刘仁能够今后罢玩豪杰无双了。

不过刘仁的直觉还是让他决定赌一把。支撑这一向觉的来由很多,比如三小我连一个单身佣兵都没有派到营前来察看过,比如三小我没有在另三颗将星打击恩托斯时共同脱手,再比如体系并没有给刘仁特地下达“戍守”号令。

假定元素阵营的军队非常快,20分钟便能到达虎帐,刘仁要做的便很明白了。在15分钟的时候内,带回起码4金币(前面募兵还剩下1金币),或者在非常钟内带回9金币,实现后一个目标的机遇不大,因为比来的资本也有五分钟路程。

因而,任务的核心还是落在虎帐的防备上,多一座箭塔,就相称于多了1-2个不会被压抑不会被杀死的3级长途兵,戍守方也就有了拖时候扳回优势的机遇。

如果说体系设定,升一座箭塔属于5品难度。两座是6品。以此类推。而恩托斯因为多出两份石和木,他始终会捡到一或两品的便宜。

这之间的辨别是,因为担忧稍晚会碰到仇敌,以是恩托斯得先摸索x方向(我们把元素阵营的三个营地定名为x,y,z,x营地离虎帐最短)。

灰熊山谷的收成,这个时候意义严峻,要晓得田野的宝箱宝屋。金币轻易找,而资本的获得却常常是随机的,如果辛辛苦苦打一仗,成果却挣到几份前期没用的水晶,那将是致命的。

提及来,这虎帐的位置还真是挺首要,它扼守着一条必经之路。

x方向的元素军队公然由三颗将星构成,以小魔女碰到他们的时候,以及他们军队的构成来看,另有12分钟到达,到时已经有两座箭塔完工了。刘仁便将第二座箭塔也插手到制作行列。

不过因为路程完整不异,如果天国阵营一方的玩家速率稍慢,没赶上声援,那就要靠恩托斯一小我戍守了,一旦打击方拿下虎帐并且丧失不大的话,天国阵营的只要集两路军队四打三才勉强有望光复,局面非常被动。以是恩托斯绝对是任务中的头号男配角,而要想以一敌三(或者更多),除非来的将星都是三流货品,不然就只能靠升起来的防备了。

不管如何样,刘仁得感激这个混堂,然后他操纵恩托斯全速往虎帐跑。

现在另有一个题目,雷林那三小我哪去了,会不会是接到了光复虎帐的任务,正守在虎帐外?

从积分看,雷林的敌手兵力是比较完整的,起码上一轮任务中的3阶兵嘉奖是拿到了的,如许还输,雷林这么强?

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