首页 > 网游之九州风云录 > 第八十一章:地宫

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想着想着李季越想越开,这每一个处所都有不错的灵器存在。

清算掉地宫大门左手边的兵马俑,李季立即调转枪头把右手边的那队兵马俑也清算掉。

摆脱出来后,亲卫兵马俑举剑就刺,剑尖凸显土黄色的剑芒,刺进炎蛇身上。

始终保持着三条炎蛇在场,李季一起往前推动,没有甚么兵马俑能在三条筑基期的炎蛇下支撑下来。

固然炎蛇宝鉴很短长,但是限定也不小。

看着杵在火线的两名马队兵马俑以及在它们前面的两名弓箭手兵马俑,两名马队兵马俑都是筑基期伤害高,并且挪动也不低,再加上高伤害的弓箭手兵马俑,一个措置不好,就很轻易崩盘。

有了这三条炎蛇接下来的战役就好打多了。

不过地行剑技方向于防备,进犯上就不是很高,三条炎蛇直接死了一条,终究还是磨死了这个亲卫兵马俑。

接下来的战役就是磨了,用出了地行剑技的亲卫兵马俑确切难缠,身上重新到尾都密布着一层土黄色光芒,第二波炎弹进犯只打出了8000的伤害,与第一次的进犯比拟少了靠近一半。

不过炎蛇的范围杀伤非常高,这也为炎蛇宝鉴增加了很多的光彩。

连续串的450+伤害冒出来,李季最短长的杀手锏都才打出1W5的伤害,这还是趁兵马俑没用防驭技术,如果等兵马俑用出防驭技术这伤害起码还要打个扣头。

两秒没到,亲卫兵马俑就摆脱出来,时候起码收缩了一大半,不过没干系,另一条炎蛇绞杀续上,剩下的两条炎蛇持续进犯,果断不给亲卫兵马俑用出剑技。

除此以外,李季也趁此机遇拿这些筑基期的兵马俑来磨练本身的各种术法。

他们从凌天公会这里学到了翻开公会着名度的体例,是以每当攻略一些大型宝藏、门派遗址都会直播,让成千上万的人旁观,一方面揭示出公会的气力,一方面让更多人熟谙本身公会,另一方面打响招牌从而招揽更多的公会成员,也能获得更多有气力的玩家投奔。

-6100

这些质料都是上一世看直播看来的。

-3600

快速地干掉两名弓箭手兵马俑后,李季又节制着两条炎蛇调返来围殴剩下的一名马队兵马俑。

毕竟炎蛇宝鉴呼唤出来的炎蛇智能AI太低了,需求仆人本身操控,不像宠物一样具有较高的AI,能够自主判定进犯和防备。

满血炎蛇一下子就丢了半条命,在冲锋的加成下,伤害实在是高得离谱。

这些兵马俑都是穷鬼,除了魂珠外,啥都没爆。

劈面就是五发的连珠箭,两名弓箭手兵马俑一下子就射出了十支利箭。两支利箭射爆一面真炎盾,五面真炎盾一下就没了。

摇点头,把这些东西压转意底,闲事要紧,还是先把面前这些东西干好再想那些吧。

见此景象,李季立即给其他两条炎蛇上了真炎盾。

当初凌天公会靠着直播这个姬性将军墓而直接走上大型公会的门路,这开导了无数的公会和财团。

从第二条炎蛇的绞杀中摆脱开来,第三条炎蛇已经在中间蓄势待发了,三条炎蛇绞杀轮番用出共同着进犯,这一下子就去了这亲卫兵马俑5000点血量。

公然没过量久,进犯弓箭手兵马俑的残血炎蛇被两名弓箭手蛇爆,李季也适时呼唤出另一条炎蛇出来,先是连发炎弹把被集火过残血的马队兵马俑给干掉,然后两条炎蛇一人一个对于两名弓箭手兵马俑。

紧接着一条顶着真炎盾的炎蛇窜上前一个绞杀缠住亲卫兵马俑,剩下的两条炎蛇卖力在旁进犯。

没等两名马队兵马俑策动下一次进犯,李季立即用绞杀缠住这两名马队兵马俑,然后驱动剩下的一条炎蛇逼上前近身进犯两名弓箭手兵马俑。

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