首页 > 网游之局中局 > 第463节 身法

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按理说现在没有了品级压抑,应战胜利的目标应当晋升到2%才算公允!

但现在就分歧了,卫斌固然没有了发作状况,但但是极限满六玩家,他的常态输出仍然高于碧玉麒麟,仇恨值并不会丧失!

蛮象大师再次惊诧,这伤害也太低了吧?而卫斌则大喜,本来蛮象大师也没有设想中的那么强嘛!

卫斌是如何发明蛮象大师免疫节制的?当前的游戏机制越来越实在化、妙手化了,玩之前玩家再给对方发挥节制技术时,如果节制住对方了,那对方头顶就会呈现一个被节制的标记,分歧的节制技术所揭示出来的标记也不不异,如果对方免疫了你的节制,那你也能够看到对方头顶会闪现出免疫字样,但是现在实在化、妙手化今后,以上统统特性全都消逝了,也就是说即便你节制住了对方,你也看不到他头顶的节制标记,你没节制住对方,你也看不到对方头顶闪现出来的免疫字样,完整需求仰仗经历和洞察力去判定对方是否被节制住了!

二人同时收回惊呼!

狂兵士之血这个技术在对方的进犯并不是特别高时,是一个神技,比如在卫斌面前,卫斌极限满六,内功进犯才35000,其他极限满六的玩家进犯顶多也就两万出头罢了,对于这类人而言,狂兵士之血的确是他们的克星,只要碧玉麒麟的血量降落了30%,这些人的表里功进犯就破不了碧玉麒麟的防了,只要碧玉麒麟的血量降落了70%,就连卫斌的内功都破不开它的防备了!以是说,狂兵士之血对于玩家来讲,绝对是一大克星,但是对于进犯极高的npc或者来讲,这就是一个鸡肋技术!

“糟糕!”见蛮象大师停下了对本身的进犯,回身向着碧玉麒麟的方向奔去,卫斌刹时就明白了!蛮象大师这是要对本身的碧玉麒麟脱手了!

每进犯4次能够规复本身6%的血量是甚么观点?以现在的进犯速率,每秒进犯两次,也就是说每两秒便能够规复本身血上限6%的血,卫斌现在有61万血,每两秒便能够规复近四万的血量,再加上卫斌暗器的浴血技术,又能够加强本身的规复才气,这才让慕容派有了单挑boss的才气!

卫斌一样不敢粗心,从速开启了蓄云欲雨,给本身套了一个八万多血的护盾,此时能多抵挡一些伤害多一分胜算,他已经落空了碧玉麒麟这个强力输出,接下来只能靠他本身了,以蛮象大师的战役经历,他不成能拿出三秒钟来再次将碧玉麒麟呼唤出来!

实则不然!我们不能被简朴的倍数蒙住了双眼,要晓得,另有一个身分是能够影响到战局地胜负地,那便是宝宝的存在!或许对于那些浅显玩家来讲,这个比例确切应当晋升到2%才算公允,因为他们地宝宝输出很低!但是像卫斌如许地高战玩家就不一样了,他们地宝宝是非常短长的,像血脉觉醒的泰初龙魂、碧玉麒麟,它们本身的输出已经逼近卫斌本人了,它们所完善的是输出环境和保存才气!就像是卫斌在越9级完成应战碧玉麒麟的任务时,他靠的全都是泰初龙魂的输出,泰初龙魂的输出在那场战役里几近占到了90%,而卫斌只充当了一个节制的角色罢了!

碧玉麒麟身后,蛮象大师并没有当即回过甚来进犯卫斌,贰内心一向在默数着时候,借力反施的持续时候长达8秒,在这期间,蛮象大师涓滴不敢托大,宁肯少进犯卫斌几次,也不肯被卫斌反弹了伤害!

摸索出了蛮象大师的输出后,卫斌判定开启了借力反施!而蛮象大师的下一击,在伤害到了卫斌的同时,也重创了他本身!

而就在卫斌凌神式飞到蛮象大师身边后,卫斌紧接着给了一招探营取将,既然抢先手,那就必然要节制住对方,不然先手另有甚么上风?

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