首页 > 网游之局中局 > 第577节 杀人诛心

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但是打击方的十名极限满五玩家应当如何分派呢?不管打击方如何分派,都没有题目,最首要的是打击方把握着主动权,他们能够集合一个点去冲破,也能够分摊到各个巷子去冲破,关于这一点,防备方是不晓得打击方如何分派的,等他们发明时,已经晚了,相互之间根本来不及援助!比如风云无忌把十个极限满五分派到了都会两侧的巷子处,大夏龙雀想要把城门两侧的这6个极限满五玩家调畴昔根本来不及!而只冲要破了哪怕一个路口,其他路口的人你去不去援助?你要去了,那你现在戍守的这个路口的防备力量就亏弱了,就也会有崩溃的风险,如果不去援助,等候被冲破的阿谁路口处的戍守职员身后重生再去援助,或者是去庇护凤吟神弩,那就迟误事了,或许等他们到了凤吟神弩那边时,已经被摧毁了一架了!

因为,只要城门被攻破了,涅槃就完整能够先让龙吟神炮后撤出凤吟神弩的进犯射程,然后其他统统人去摧毁凤吟神弩,凤吟神弩在玩家的面前是非常脆弱的,100万耐久也就是100万伤害罢了,现在哪个满四玩家的伤害不是以万为单位的?随随便便就被摧毁了!

但是,为甚么说进犯方是比戍守方占上风的呢?除了以上战车方面的启事以外,另有另一个启事就是突入城门的难度!就以两边各有10个极限满五和90个满四玩家为例,身为戍守方,在戍守这四条巷子时,你应当如何分派?必定是尽量均匀分派了,都会两侧的那两条小道各安排两个,城门两侧的这两条小道各安排3个,不成能把十个极限满五玩家全都安排在一处,因为那会导致部分巷子防备亏弱,万一进犯方趁虚而入,那就费事了,打击方必定是不顾统统的冲向凤吟神弩,哪怕只摧毁了一架凤吟神弩,那打击方都是血赚的!

为此,风云无忌内心萌发了一个打算!

明显,大夏龙雀已经把现有的四条通往城里的门路全都堵死了,这也算是通例操纵了!为了庇护己方的凤吟神弩,戍守方必须包管就连一只蚊子都飞不出来!

而大夏龙雀具有5架凤吟神弩,每轮齐射能够形成3400*5=17000的耐久伤害,也就是说,在两秒一轮齐射的前提下,两分钟就能摧毁一架龙吟神炮,涅槃在减少了一架龙吟神炮以后,其攻破城门的时候天然就会推迟,五分钟的时候必定是不敷用了,以是这类计算体例是有题目的!

精确的计算体例应当是分段计算,六架龙吟神炮先炮轰两分钟,这期间一共打掉了大夏龙雀的城门39万耐久,随后减员一架龙吟神炮,伤害降落,齐射一轮的伤害有本来的6480降落至5400,随后再齐射两分钟,对城门形成32万耐久伤害,这时候又会减员一架龙吟神炮,再炮轰两分钟,形成26万耐久伤害,此时,城门已经只剩下3万耐久了,随时都能够攻破!

为甚么说打击方比戍守方要轻易?就轻易在这里了,只要攻破了城门,哪怕你还剩下一架龙吟神炮,都有和戍守方周旋的余地,哪怕打击方只比戍守方多一架战车,那么在攻破城门掉队攻方都能够残剩两三架战车!

遵循两边都是四级科技地前提来计算,每架龙吟神炮能够打掉城门1080地耐久,六架龙吟神炮齐射一轮就是6480的耐久,100万耐久地话,需求154轮齐射,每两秒齐射一轮,也就是需求五分钟地时候才气攻破大夏龙雀地城门!

“统统人听我号令,连同龙吟神炮在内的统统职员,一起朝着城门的方向推动,龙吟神炮先不要去轰炸城门,不要进入他们凤吟神弩的进犯范围!我们先冲进城里,摧毁了他们的凤吟神弩,然后再去攻城!”风云无忌命令道。

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