接下来,风云无忌开端计算两边的攻防干系,计算一下在涅槃攻破了大夏龙雀的城门后还能剩下几架龙吟神炮,以便于制定战术!
为此,风云无忌内心萌发了一个打算!
因为,只要城门被攻破了,涅槃就完整能够先让龙吟神炮后撤出凤吟神弩的进犯射程,然后其他统统人去摧毁凤吟神弩,凤吟神弩在玩家的面前是非常脆弱的,100万耐久也就是100万伤害罢了,现在哪个满四玩家的伤害不是以万为单位的?随随便便就被摧毁了!
但是,为甚么说进犯方是比戍守方占上风的呢?除了以上战车方面的启事以外,另有另一个启事就是突入城门的难度!就以两边各有10个极限满五和90个满四玩家为例,身为戍守方,在戍守这四条巷子时,你应当如何分派?必定是尽量均匀分派了,都会两侧的那两条小道各安排两个,城门两侧的这两条小道各安排3个,不成能把十个极限满五玩家全都安排在一处,因为那会导致部分巷子防备亏弱,万一进犯方趁虚而入,那就费事了,打击方必定是不顾统统的冲向凤吟神弩,哪怕只摧毁了一架凤吟神弩,那打击方都是血赚的!
但是打击方的十名极限满五玩家应当如何分派呢?不管打击方如何分派,都没有题目,最首要的是打击方把握着主动权,他们能够集合一个点去冲破,也能够分摊到各个巷子去冲破,关于这一点,防备方是不晓得打击方如何分派的,等他们发明时,已经晚了,相互之间根本来不及援助!比如风云无忌把十个极限满五分派到了都会两侧的巷子处,大夏龙雀想要把城门两侧的这6个极限满五玩家调畴昔根本来不及!而只冲要破了哪怕一个路口,其他路口的人你去不去援助?你要去了,那你现在戍守的这个路口的防备力量就亏弱了,就也会有崩溃的风险,如果不去援助,等候被冲破的阿谁路口处的戍守职员身后重生再去援助,或者是去庇护凤吟神弩,那就迟误事了,或许等他们到了凤吟神弩那边时,已经被摧毁了一架了!
相反,戍守方想要击溃龙吟神炮,独一的手腕就是凤吟神弩,龙吟神炮对来自于玩家的伤害有减伤结果,只能遭到1%的伤害,想要一刀一枪的去摧毁龙吟神炮仿佛有点不太能够!
未几时,风云无忌带队来到了大夏龙雀的城门不远处,大夏龙雀早已枕戈待旦,等待着涅槃的到来!
“统统人听我号令,连同龙吟神炮在内的统统职员,一起朝着城门的方向推动,龙吟神炮先不要去轰炸城门,不要进入他们凤吟神弩的进犯范围!我们先冲进城里,摧毁了他们的凤吟神弩,然后再去攻城!”风云无忌命令道。
也就是说,根基上六分多钟便能够攻破大夏龙雀的城门,而攻破今后,涅槃一方还残剩3架龙吟神炮,在攻破了城门的环境下,如果还剩下3架龙吟神炮,那根基上能够说是100%能够拿下这座假造都会了!实在不消三架,两架都能够!即便对方有再多的凤吟神弩也没有效!
以目前的状况来讲,即便是不采纳任何计谋,只是强攻的话,也能够拿下这座假造都会,但风云无忌并不筹算这么做,他想采纳更加稳妥的打法,先想体例攻入假造都会内部,把大夏龙雀的凤吟神弩全都摧毁了,然后再大肆打击城门,那样一来,绝对能够100%的攻陷这座假造都会!
明显,大夏龙雀已经把现有的四条通往城里的门路全都堵死了,这也算是通例操纵了!为了庇护己方的凤吟神弩,戍守方必须包管就连一只蚊子都飞不出来!
而大夏龙雀具有5架凤吟神弩,每轮齐射能够形成3400*5=17000的耐久伤害,也就是说,在两秒一轮齐射的前提下,两分钟就能摧毁一架龙吟神炮,涅槃在减少了一架龙吟神炮以后,其攻破城门的时候天然就会推迟,五分钟的时候必定是不敷用了,以是这类计算体例是有题目的!