首页 > 网游之局中局 > 第六十九节 单刷宝宝

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珍兽一共能够具有7个技术,此中两个是需求仆人主动开释的技术,像初级肉墙、吼怒这类,五个珍兽本身的技术。

品级31 生长率:完美 悟性0

npc云飘飘这里的卖价是小麦10铜/个,大米20铜/个,这都是耗损品,宝宝不免会挨打!宝宝都是有寿命的,寿命也就是重生次数,虽说身后能够重生,但死的次数超越了它本身的寿命就没法重生了。

破钞了一金后,二代松鼠学会了反击,卫斌又开端给它学习反震,不巧的是反震顶掉了法魂,卫斌又开端给它学习法魂,成果法魂又顶掉了痛击,学习痛击又顶掉了反击……最后当卫斌背包里只要一本反震了的时候,二代松鼠的技术是法魂、反击、痛击、玄雷咒,还是四个技术,技术越多越是难上,第五个技术没有几十上百本技术书很难胜利的,此时卫斌不希冀学会了第五个技术,只求别把法魂和反击顶了就谢天谢地了!

玄雷咒:主动技术,10%的概率对目标形成分外的玄属性伤害,怯懦的宝宝触发概率最高。

卫斌仓猝翻开珍兽栏一看,还好!只是顶掉了痛击,接着卫斌开端给二代松鼠学习初级技术,浅显技术书也就十金以内,但初级技术书最低也要百金,以是给宝宝学习技术时,必然要先给珍兽学习初级技术,等所需的初级技术种类齐备后,再学习初级技术来把呼应的初级技术顶掉,如果宝宝的技术种类没有齐备就学习初级技术的话,那将来再补全别的技术时把需求的初级技术顶掉了岂不血亏?

闪避 68

吼怒:对20米范围内的统统仇敌形成100点伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。

需求仆人主动开释的技术分为两类,破军类和开阳类,这两类技术是能够同时学习的,也就是说珍兽的两个需求仆人主动开释的技术,必须是开阳类和破军类各一个。

卫斌迫不及待的实验一下本身打造的这只二代松鼠了,他先是把背包填满了松鼠的回血道具——小麦,他的员工有七八个都学的莳植糊口技术,制作烹调物每天也就需求三百来个,可莳植的产量每天能收成一千来个,这么多天,堆栈里的小麦早就堆满了小麦、大米等谷物,一组是20个,卫斌直接塞了30组,他部下员工所莳植出来的谷物充足他华侈很多天了!

会心 1

接着,卫斌从堆栈取出了之前挖图挖出来的几十本技术书。

因为二代松鼠现在的品级是31级,打宝藏洞30级的怪没有品级压抑,以是反击的伤害和卫斌对怪物形成的伤害差未几,清理这一波怪破钞的时候比他组队时花的时候多不了多少,但因为是卫斌一人单刷,没有平时六人组队时的经历均匀分派,经历直接暴涨,算起来单刷的进级速率比组队快了两三倍!就是有点烧钱……

在给珍兽学习技术时,技术之间是有能够相互顶替的,同类技术则是必顶,比如现在它的技术是玄雷咒、法魂和痛击,这时候你给它学了一个连击,就有能够把之前的三个技术顶掉此中一个,变成玄雷咒、法魂和连击,但需求玩家主动开释的技术和珍兽本身的技术二者之间是不会相互顶替的。

开启移花接木+鹰击长空就开端打怪,怪的仇恨刹时被卫斌吸引了过来,卫斌从速开启初级肉墙,将统统的伤害转移到了二代松鼠身上,因为游戏机制,伤害转移到松鼠身上后开端有必然概率触发被动技术初级反击和初级反震,卫斌的二代松鼠脾气是夺目,初级反击和反震这两个技术在夺目脾气的身上触发概率增加20%,也就是60%的概率,因为是被动技术,这两个技术能够同时对多个怪物见效,以是进犯卫斌的怪的头顶冒起了一片一片的数字,这就是这两个技术的秒用!

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