霜降圈套:形成冰系伤害,并在一段时候内持续对仇敌形成冰系伤害,并有必然概率形成惊骇状况。
倾城媚:进犯后敌方伤害的50%成为本身的加血值,持续10s
◇职业技术◇
惊鸿(水属性):
技术点属性:力量、敏捷、体质
群蛇缠绕:接收对体例力值并降落挪动速率,八秒,冷却十五秒
神罚:降落对方全属性伤害。
◇宝贝技术◇
敏行:15s内增加敏捷度50点。
[石火]
◆主兵器◆
[剑]
定江山:15s内射中力增加,浅显进犯速率晋升。
铃铛、灵石、石弩
技术点属性:敏捷、力量、法力
六合灵蛊(金蚕蛊):使对方变成蚕虫15秒内没法复原。变身状况只可浅显进犯(最多1只,冷却30s)。
灵囊、银针、药炉
技术点属性:敏捷、力量、慧根
[扇子]
[弓箭]
霜寒圈套:形成水系伤害,并有概率使敌方一定时候内挪动速率降落。
丹木圈套:圈套。触发后形成水系伤害,并有概率使敌方一定时候内挪动速率降落。
[灵囊]
对刺穿:单攻,无前置,降落15%挪动速率
真金火炼:空中大范围燃烧,可烧化千里冰封。
美人一笑:五秒内敌方不得近身
霜冻圈套:触发后有必然概率使仇敌没法挪动。
提及来,隔壁双神的设定和我这个有点不太一样,不过大抵是差未几的,如果有出入,那不是bug,只是我们为了便利本身写文做的纤细窜改,不消穷究,爱你们,么么哒。
◆技术◆
石火工夫:近身后在对方身上印下火咒,五秒后炸开。
冬寒抱冰:冰块封住对方双脚5s,同时利用刀攻,火系伤害。
撕天写了那么多本了,有小天使问过职业设定,不过大师应当是不喜好看这些烦琐内容的,以是我也一向没发过。明天防盗就放一下职业设定吧,随便看或不看=w=
群魔乱舞:乱砍一通的群攻技术
火树银花:埋下爆炸圈套,可随时引爆,30s未引爆则主动炸开。
六合灵气:晋升本身毒属性伤害与蛊虫速率。
扇子、鞭子
钝击:形成钝击伤害,并有概率使仇敌在三秒内没法行动。
毒属性长途帮助,善于医治、节制、毒攻,能节制蛊虫停止进犯,进犯低、生命力偏强。
拔地而起:五秒内晋升本身全防50%,打仗后法力减少一半
无影闪:后退闪避,可持续触发三次,眩晕、击倒状况下没法利用,但冰冻、迟缓、生硬状况下可消弭状况并闪避。
开山神功:冰属性持续伤害,冰属性伤害,板斧冲着一个方向猛砸,进犯范围内玩家遭到伤害有概率进入冰冻迟缓状况。
七十二天罡:20s内增加全属性防备的百分之三十。
*烟:致眼盲。
进食:给灵兽喂食增加灵兽的伤害和防备
连击:武功。短间隔连射,增加进犯和射中
◇兵器技术◇
神鬼来临:沉默技术,使周身五个敌手沉默五秒,并对其形成必然伤害。
旋风斧:惊鸿版大风车啊=w=
[轰隆闪弹珠]
匕首、长锏
美人卷帘:晋升本身法力上限
◆技术◆
背水一战:血量30%以下时才可利用该技术,暴击率翻倍,伤害进步到本来的200%。
快步流星:15秒内将本身挪动速率晋升至300%。
轰隆压:晕眩技术,五秒,单攻。
斜倚熏笼:持续毒属性伤害八秒,每两秒500伤害,冷却15秒
进犯速率比太央快,伤害比太央高,同时有近战技术,但节制性不如太央
[匕首]