首页 > 网游之敏魔战传奇 > 三百四十一章 不会OT

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但是没有。

“不消再等一会,你拉稳妥一些再打吗?”独赏星洲踌躇道。

好吧,打!

庞大的雷光从乌云里堆积成一团,构成两条庞大的雷电会聚成的龙,垂直往下打击,发作出庞大的声响。

独赏星洲伸开嘴,却仿佛被甚么堵住了喉咙,啊了几声后,把话又吞回肚子。

要拉住五只小怪的仇恨,哪需求利用这类大范围杀伤性兵器。

不过五只小怪已经是极限,如果再多一只,水无痕就要让青龙或镜上来帮手抗,不然不敢包管刚才那种俄然发作的输出下会不会有怪OT。

“叫你们打你们就打,哪来那么多废话?”

神话的骑士作为MT存在,一向被诟病群拉怪才气不出众,因为骑士没有产生大量仇恨的群体技术。水无痕能够用旋风斩做到这一点,但对利用者本身来讲,使出旋风斩太累了,他并不想一向用这类伤敌一千自损八百的体例拉怪。他通过对每一只怪的单体进犯时,制造爆高的仇恨值,并不竭保持,来弥补没有群攻技术的优势,做到群拉怪。

“打!用最强输出!”水无痕每只怪给了一斧头立即喊道。

怒雷强击比暴风雪要早结束,这么一发发作力惊人的伤害丢下去,独赏星洲等人又愣住了。他们向来没有在这里利用过七十大招打这些小怪,哪晓得伤害那么高!

冰雹仍在淅淅沥沥地往下砸着,北风仍在威武地残虐着。怪物对状况节制技术是有抗性的,比如冰冻,这里的小怪加上品级压抑第一次中招有3-4秒的定身,解冻后再对这只小怪利用冰冻,能够只要1秒不到的时候了。第三次利用,小怪已经完整不会被冰冻,顶多有些减速的结果。

“那就行,此次质料还是充公。”

“怒雷强击!”

神话里对仇恨值的计算比别的游戏都要庞大,因为它是一个全息摹拟的游戏,统统东西都邃密都如同实际普通,那么就有很多细节需求重视。伤害量,是一个增加仇恨值的身分,关键进犯,也是一个首要的仇恨身分。水无痕每次进犯都是砍在小怪的脖子上,关键进犯加庞大的伤害量,使水无痕的仇恨一向稳稳居于前线。即便巫师的两个大招猖獗打出二分之一的伤害,水无痕的输出团体上要差了很多,但每一只怪的仇恨都还是被水无痕紧紧把握着。

三个巫师吓得不敢乱动,恐怕随便动一下,会让小怪俄然憬悟:哟,我们的仇恨应当在你们身上了呀!

青龙和镜没等水无痕说话,老早跟上去输出了。

暴风雪是一个多段冰冻的技术,怪物们被雷龙破了冰,就再没被冻上过了。那么暴风雪就成为一个持续的伤害技术,总伤害也算不错。

下一波小怪很快便赶上,水无痕还是二话不说冲上。此次独赏星洲他们早有筹办,一向保持在可进犯范围内,随时脱手。

水无痕就这么在被减了速的小怪中东砍一斧头西砍一斧头,看起来优哉游哉。固然水无痕的行动看起来落拓,但小怪的仇恨就是被他节制住了,独赏星洲如何想都想不明白。直到小怪全挂了,水无痕又跑过来指责他们如何下半程又划水时,他都仍然没能想明白。

雷龙往下打击,没入空中也不断歇,给地上被冰冻着的仇敌形成多段的伤害。冰冻着的目标强迫被变成水属性,风属性对水属性形成的伤害有很高的加成,这么两套大招轰下去,五只小怪被直接打掉二分之一的血量。

下冰雹的乌云上面,俄然又多了两片乌云,乌云内里雷光乍现,饱含着庞大的能量。

水系巫师一段吟唱,水无痕的头顶飘来一朵乌云,伴跟着不知那里来的强风,把冰雹不要钱似得往下砸。固然大师组了队不会有伤害,但被冰雹和酷寒侵袭还是有感受的,这也算是近战们必须面对的悲惨。

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