“没错, 我也是看了好几遍才发明,天狼老被BOSS打搅真不是偶尔。”
“对对对,阿谁帖子我也看过,如何这回不见弓箭手放肆了哈哈哈哈哈。”
在把锋芒指向野图BOSS前,大师冲动嚷嚷半天, 还真没想起这茬。昨夜女娲倒下时已是凌晨,在线玩家不算多,而当时候还在线的人,大部分至今还未上线,乃至呈现了这类摆脱。看到这一条答复,很多人都立即去翻看记录,接着,呈现了一阵个人沉默。
“再放一遍,”千里没理他,“算了我来放吧。”说着,干脆把修罗挤到一边,手指利索地点上了屏幕。
千里这么一说,修罗就明白了。软气力是甚么?就是经历、认识,有了经历和认识,才会有战术,也才气做到预判。预判是一项延展性很强的才气,从苦战中预判敌部下一步行动、下一个行动,到预判全部战局的走向、对方的摆设。恰如老话所言,机遇老是留给有筹办的人。精准的预判能够大大弥补手速和反应这些方面的缺点,无咎之以是说千里是全才,是因为他本身操纵就很了得,早在《斗者之心》时,无咎就见地过千里的手速了,同时,在经历和认识方面,千里也都表示出了不俗的本质,如如有相称程度,并用心去留意,就不难发明他那令人印象深切的长远目光,用醉凌云的话来讲,就是能媲美棋手的预目力。
天狼正追着千里猛砍,千里做了个假行动,假装企图往左闪躲,却忽地转向右边,天狼的剑已挥了出去,但倏然一顿,硬生生在途中再度砍向千里。
“没错,”无咎点头,“研讨敌手,制定战术,这些也是比赛的首要环节,算是场外工夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不料,常常就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是如许打出来的。以是,硬气力只是纸面数据,能够作为参考。”
有人对此不平, “单挑就单挑, 还搞这些小伎俩,恶不恶心啊?”
修罗不由感慨, 撕逼大战到处都有啊,比视频更出色的是批评……
如果真要分类,在无咎和千里看来,天狼毫无疑问属于“用手玩游戏”的范例。
“超等玛丽还要看地形呢, 他还是玩扫雷好。”
一次两次是偶合,三次四次还以为是偶合的,那就是自欺欺人了。
“计谋和战术,这些都是宏观的软气力。”千里说。
固然定见分红两派,但数量占优的明显还是天狼的支撑者这边,而吾名之族这一条首杀记录,无异于啪啪啪地打肿了他们的脸。
“这里。”千熟行指又一停。
充分操纵能操纵的统统,非论是外在环境抑或别的不期然身分,通过软气力最大化阐扬硬气力的上风,以己之长攻敌之短,这是千里一贯的计谋,核心是两个字:效力。用个比较接地气的词,那就是性价比。
按下play之前,修罗奥秘兮兮地问道,“看弹幕版的吗?”
“不看。”两人齐齐答复。
“我也想过,但不太靠谱。如果你,你能猜到我往哪边吗?”千里说。
无咎沉默。千里说得没错,那一个刹时,他的挑选不止一个,即便天狼真的预判到他会侧身滚蛋,却也没法肯定千里会往哪个方向。若真要无咎去猜,那种千钧一发的时候,无咎也不敢包管当时就能100%赌对。
这意味着甚么?
“不看。”两人又齐齐答复。
“啥?”修罗怔了怔,起首是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意义说另有微观的?”
“同意, 这就能很大程度解释他们两的行动了。”
“单挑个毛线, 单挑就该去竞技场,瞎的都看得出是天狼一向在追杀弓箭手。”