是以,一样是100的能力值,进犯范围为10的技术和进犯范围为1的技术,之间的结果可就大相径庭了。弓箭是点进犯,意味着它进犯范围极度小,那么,统统的伤害值便都集合于这一点之上,只要中箭,这一技术或进犯的伤害就会一点不落全数吃下,输出效力非常之高。
千里一个翻滚起家,回身的同时手中的弓扫了出去。这一次虫虫没法幸免,固然第一时候做出反应,还是在千里的击退之下发展了几步,刚一站稳,劈面又是一箭。这下她身上同时触发了两个DEBUFF――麻痹,中毒。
这一点,在与虫虫这一场对决里展露得更加较着。
她一样躲过了畴昔――合法统统人都如此觉得的时候,台上传来轻微的“啊”一声,虫虫中箭了。
赛过性的上风,胜负一目了然了。虫虫没有多说甚么,还是面无神采地走了上来。
千里也充分地揭示了弓箭的无穷能够性。弓箭作为长途兵器里的一种,远不如法杖、水晶球、邪术书等受玩家喜爱,最首要的一个启事不过是射中率――LDM绝大部分长途兵器是范围进犯,唯有弓箭是点进犯。但是,LDM战役体系的均衡度在这里获得了很好的表现――没有不好用的兵器,只要效不好的玩家。弓箭一样具有无可对比的上风。
千里却没有张望,判定地起手拉弓,倏一下射出一箭。
现在他们的间隔只剩数步,近乎在羽箭射出的同时,千里脚步一跨,冲向前一个滑铲主动贴向虫虫,她惊觉之余想起跳,却赶不及,题目恰好出在她所中的那支箭上――刚才的连射,千里利用的并非魔石兵器,而是特制的电石箭,100%触发麻痹结果。千里以一记滑铲击中了她的脚踝,只没想到她稳稳耸峙,没有倒下,反倒千里踉跄了一下。全场或许只要千里清楚,那一记滑铲,受伤的不是敌手,而是他本身。在明知没法及时起跳躲过这滑铲的一刻,虫虫当机立断利用了一个技术――反弹,利用技术的一刹时,将满身的力量集合于一处并获得数倍加强,这一处所遭到的统统物理进犯均会反弹给伤害来源――前提是所受伤害不高于此时这一部位的防备力,超出的部分,仍由本身接受。反弹状况下,不受统统强迫位移类的技术结果影响,如倒地、浮空、发展等。这个技术非常强大,恶感化则是同一时候没有获得加强的部位防备力会降落,至于到底那里有反弹结果,那里降落防备,则只要她本人晓得了。
这个事理千里早就懂了,以是从一开端就没跟她玩甚么相互对峙,开门见山直奔主题。
千里非常地不拘一格,标准的长途公用战术放鹞子和极度的近战他都试过,这一次,则是以其人之道还治其人之身的一样鄙陋流――忽远忽近的游击战,各种刁钻角度和机会的偷袭,并且将远攻和近战恰到好处地连络起来。
噗――!
火箭转眼及至,虫虫挪开两步,躲开了。实在即便她一动不动,这一箭也不会中。弓箭手的哀思无处不在。
虫虫一踢不中,顺势翻个跟头再度立稳,目光一转,又朝千里贴了畴昔。千里刚才翻滚后已单膝跪地,张弓,拉弦,啪,瞬息之间,一箭飞出。
这下更惨,虫虫又中了一个燃烧状况,雪上加霜。没研讨过的人能够很少留意,LDM里DEBUFF的叠加是有讲究的,比如衰弱状况下,触发其他DEBUFF的概率剧增,现下虫虫身负两个DEBUFF――麻痹,中毒,燃烧的触发率也会有所晋升,详细是多少,则是一系列相称庞大的计算,普通玩家也不会穷究。
第二,正因为弓箭是点进犯,令其进犯力大大地有所晋升。