但不管如何说,既然我窥到此中的一些奥妙就更应当把这一条漂渺之旅走下去,或许终究也达不到阿谁境地,但必定了咱哥们不走平常路,这就比如是人生的旅途,每小我都是赤条条而来,赤条条而终,生不带来死不带去,好似都是从起点走到起点没甚么分歧,但此中的经历差了十万八千里,沿途的风景更是不成同日而语。因为我一向感觉人生能够浅显但决不能平平。就应当像那滑落天涯的流星一样,长久残暴却也曾经照亮整片夜空。
就比如是现在所学的火属性技术——烈焰火球,为甚么它是三连发的,为甚么就不能把三个火球紧缩到一起一次性顺收回去,那样的能力就绝对不是1+1+1=3那么简朴了。
是以我推断前期的技术绝对不是那么简简朴单的在导师处学习,然后不竭的晋升谙练度,如果只是如许的话,还岂敢称这个新纪元是网游的新反动。固然不晓得今后会如何样,但现在做好筹办是需求的。一个在游戏里牛叉的玩家应当达到的境地和实际中武技大师达到的境地应当是一样的。而武技大师所达到的至高境地应当是那种技近乎道的层次,应当是那种大道有为的心态,应当是那种天人合一的无我之境。浅显的说就是当你站在仇敌的面前时,在对方眼里看到的你应当是和四周环境融为一体,或许你就是那缕清风,或许你就是脚下的一棵草,抑或你就是那天就是那地,总之你站在那就完美调和,让别人找不到马脚去进犯,当你动时则若雷动九天,仿似碧海无涯,总之让别人寻不到你出招的轨迹,无从动手,无可抵挡。而真正的游戏妙手所寻求的不也是这类境地吗,只是这类境地过分于虚无缥缈,那是需求不竭的实际与磨练,更加需求用心去体悟与感受,或许机遇也是非常首要的吧。
看到在若兰的脱手之下我们不测的躲过一劫,我不敢担搁,因为毒蝎王的身高不过一米多,加上阵势也不是很高,以是我抱着若兰并没有划出多远,也就是5米摆布的间隔,别看这万虫谷现在月辉倾洒,虫鸣幽幽,但实在到处危急,保不准就会俄然窜出一条毒蛇或是百足赤蜈。以是我不敢在谷内猎杀毒蝎王,毕竟毒蝎王是一个20级的BOSS,而我现在也才17级多一点,品级差了三级,这可不是闹着玩的。我想克服毒蝎王还是需求靠游斗和智取,因而我不想在这个过程中被其他怪物骚扰,一旦在与毒蝎王的战役中杀出另一个毒物,那我将小命不保。因而我向着谷口方向跑去,在路上尽量是谨慎翼翼,恐怕轰动了暗藏在草丛里的毒虫。