玩家:剑倾九州(一级、经历值0/100)
自在属性点:10
只是比拟较而言,对于浅显人来讲,长枪这类兵器的利用难度较大,不如大刀这类只需求劈砍就能阐扬战役力的兵器便利。
一点智力值即是一点神通进犯、零点一神通防备。
血气值就是血量,法力值就是蓝量。
物理防备:0.1
除了兵器和金币以外,另有两本技术书,一本为凌铭挑选兵器为枪以后的《根本枪术》,学习根本枪术以后,体系会将长枪的类如点、扫、挑、刺、崩、弹等等长枪根本利用技能植入他的脑电波。当然不是说植入以后凌铭就学会用枪了,而是能够通过在他脑电波中的这些根本行动收回指令,让游戏角色“剑倾九州”能够利用长枪战役,回到实际他还是一窍不通。
进犯速率:1.1次/秒
饰品:无
这类别致的感受让凌铭欣喜若狂,这个游戏真的太实在了!
与此同时,他也想起了这个游戏的背景,三国期间中的那人,一天到晚逮着人就说本身是“中山靖王以后”,凑表脸!不就是个卖草鞋的么……
再企图念召出新手礼包,将其翻开。
凌铭看了看四周,深山老林,除了树就是草,要么就是山,连缀无尽、苍茫一片……
另一本技术书是谋士生长方向的玩家进入游戏以后都能够学习的一本根本神通《冰箭术》,通过三秒钟的吟唱,耗损五点法力值收回一支冰箭射向仇敌,形成本身神通进犯力减去对方神通防备力的伤害,冷却时候为五秒钟。
挪动速率:2.1米/秒(奔驰状况速率翻倍、体力耗损翻倍)
物理进犯:1
并且,在疆场之上,一个武将的兵器是极其首要的,一寸长、一寸强,不是没有事理的。
进犯和防备的鉴定体例极其简朴,物理进犯为十,物理防备为一,那就减去一点物理防备,形成九点物理进犯,神通进犯和神通防备一样如此。若防备高于进犯,则不能破防,受进犯而不受伤害。
凌铭固然已经临时决定本身要走武将线路,但武将也并不必然侧重进犯力,进犯速率和神通防备一样首要,因而便将自在属性点全数留着,以备留用,等今后察看一下流戏情势再开端加点。
智力:1