“麻蛋,除了项链自带技术魔血沸腾和饰品自带技术圣愈术没利用外,其他的技术手腕都轮了一偏,看BOSS的环境,这货起码还会呼唤一次为了生物,必须节制进犯频次了,不然会扛不住。”
比及皇子再次拉稳仇恨,世人再次规复了进犯频次后,秒伤再次达到了步队顶峰值1500+的程度。
皇子拉着BOSS,尽量退到防备圈以内,制止本身过量蒙受众亡灵的进犯。
本来空旷的大厅当中,从四周八方的房间中冲出了大量的亡灵生物,有骷髅、有僵尸、最强大者,是一小队12只的85级罕见骸骨兵士。
黑帝一样发作出了尽力,先是利用了退化到豪杰阶贯穿的“狂乱”技术,增幅本身的进犯力和进犯速率。
在魔君遛弯BOSS15秒,等待皇子断根尸毒结果时,团队的秒伤进一步降落,只要600+,主如果因为黑帝现在停下了进犯,不然必然成为第一仇恨获得者,被BOSS几巴掌拍死。
30秒,皇子身上叠加满了十层尸毒,七夜判定把他撤下,带着BOSS开端在大厅中溜圈,以期比及尸毒结果消逝。
特别是尸毒叠加到了5层时,每秒的损血达到了600+,这让七夜揪心不已,只能操控着魔君跑路,再次走上遛BOSS的鹞子门路。
皇子在前面跑路,BOSS在追逐,世人在BOSS以后猖獗输出,当时候再次过了30秒后,魔君终究建立了第一仇恨值,把BOSS拉住,皇子终因而能歇口气了。只是,比拟于皇子,魔君的抗性要差上一筹,血量也没有它丰富,在干尸BOSS的进犯下,变得岌岌可危,不算上尸毒的伤害,BOSS一次普攻,能打出500+伤害值,加上尸毒的结果,秒杀能达到400+
只是此时的皇子,身上再次被叠满了10层的尸毒,血量的耗损,如同流水般“哗哗”而落,有了扛不住伤害的架式。