这就是技术差异的直接表示,BOSS的大部分主动技术,都是能够闪避的,这如果一个技术刁悍的坦克,不说百分百躲掉统统技术,但必定能避开一半。
胖妞不屑的看了这BOSS一眼。
典范的讽刺技术脱手,增加仇恨值的同时,锤子对着兵器兵士冲去。
幸亏锤子设备过分豪华,扛一个豪杰怪到处不足,不然还得担忧收场就到坦的结局。
兵器兵士(傀儡,豪杰级)
只是方才进入对方40米范围,一道血芒闪过,“―192”的伤害就在锤子头上飘出,同时还被眩晕5秒。
一个个喊出声后,七夜才对劲的点了点头。
“感受这货属性还不如狗头人酋长,独一强的处所就是血量,十倍差异。”
4、缴械压抑(主动):收缴对方兵器,压抑目标,持续时候10秒,该技术可闪避;
然后两把长剑交叉,向前一挥,一道半月形的刀气收回,从锤子身材上横扫而过。
没体例,德鲁伊样样精通,但在法系输出中却比不过纯粹的法爷。
1、穿戴设备(被动):人形怪物,可穿戴全数设备;
BOSS这一套连招使完,5秒眩晕时候终因而畴昔了,而锤子倒是气得要死。
“这是20级后兵士的进阶形状兵器兵士吧?看上去卖相不错啊。”
又是一个“―185”的伤害冒出。
3、兵器精通(被动):利用近战兵器时,进犯加强10%,射中关键率增加5%;
统统法系和医治,都节制间隔,必须与BOSS保持40米以上;
接着BOSS又一剑斜斩,劈在锤子腿上,技术断筋策动。
这还没完,BOSS手中两把长剑高举,顺势斩落,双劈斩策动。
8、断筋(主动):斩击对方腿部,形成120%伤害,同时形成目标流血和减速结果,每2秒50点流血伤害,持续20秒,减低挪动速率50%,持续30秒,该技术可闪避;
10、斩杀(主动):目标生命值低于35%,可策动致命一击,对低于35%血量目标,形成200%伤害;对低于25%血量目标,形成300%伤害;对低于15%血量的目标,形成400%伤害;本身血量低于10%后,能够强迫策动技术;该技术没法闪避。
“锤子,上!咬他!”
紧跟厥后的就是七夜,靠着设备和疾风狼的发作,他的输出非常之高;
谁让BOSS浅显进犯只能形成个位数伤害呢?
“一个豪杰级的BOSS罢了,不过就是血长了一点儿,没甚么难度。”
最轻松的还要数两位奶妈了,几个医治神通把锤子的生命值拉高到90%后,也就是给团队每小我挂个持续规复技术就完事了。
没有冲锋这类位移技术的骑士,在开怪时就是个悲剧。
本身还没有摸对方一下,成果就被一顿很抽,的确是天理难容,最过分的是,对方缴械胜利,没了兵器,他连BOSS的防备都破不了!
5、双劈斩(主动):用双兵器劈斩目标,每把兵器形成150%伤害,该技术可闪避;
“―53”呈现,同时锤子头上呈现了两个负面结果,一个流血,一个减速。
一套标准的兵士铠甲,双手抓着两把长剑,给人一种身经百战的感受。
6、半月斩(主动):用双兵器斩击火线10米内半月形地区,形成180%伤害,该技术可闪避;
两把长剑交叉在一起,发作出一声巨响,同时震惊出一圈波纹,雷霆震击策动!
七夜拍了鼓掌,把统统人的重视力都集合了过来后,持续说道。
看着从一开端就被吊打的锤子,七夜一只手捂着本身的脸,有些不忍直视。