首页 > 网游之万兽之王 > 第4章 等级飙升

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终究开端进入山脉,七夜辩白了一下方向后,向着远处一个山头谨慎行去。

猎人就是这点好,战役中能够打消呼唤,把宠物收回来,但必必要结束战役后才气再次呼唤。

他这一世筹办转职兽王猎人,兽王猎靠的就是宠物,所学的大多数技术都是以加强宠物为主。

王子(精英;品级:11;生命:288;物攻:65;物防:38;魔防:17)

猎人的属性模板中,力量多少,决定猎人进犯下限,力量和敏捷同时决定进犯上限,至于每级获得的属性增益,是不计算小数点前面数值的,只算整数。

如果宠物是战役中灭亡,猎人是能够战役中重生宠物,并再次插手战役的。

仰仗王子物防33点的属性,石头人已经不能破防,要晓得怪物破不了防备,是没有强迫伤害的。

但今后利用特别箭矢的时候,你就会晓得多么肉痛的贯穿了。

跟着一样样物品被拾取,本来已经射出了27只箭矢,这一刻也被回收。

最坑爹的是,如果怪物没杀死,而是浑身插满箭矢跑了,你就愁闷到吐血吧。

至于七夜要去的目标地,是一个全山都是20级怪物的山头,七夜叫那里为狗头山。

七夜(猎人;品级:9;生命:123;魔力:55;物攻:9―15;物防:17;魔防:8)

想一想,血牛兽王猎,本身进犯不输保存猎人,生命防备和兵士有得一比,宠物更是刁悍非常,这妥妥的一个BOSS模板。

3级到4级,需求1500经历,以是这一只怪物,直接让七夜的经历条涨了非常之一还多。

如果能弄到几件设备,哪怕是红色的,他的属性也会要进步一大截,与本身的宠物差异也就没有那么大了。

当王子把石头人勾引过来,七夜开弓搭箭,射中红心,胜利抢过了怪物仇恨,然后就号令王子退后到一旁悄悄的等候,当本身把石头人血量减弱到20点时,王子就一个冲锋停止收割。

被王子冲锋撞掉了20点生命值,现在石头人也不过80点血量,27箭,这只10级的石头人就碎成了一地的石头渣渣。

实在最让七夜愁闷的是,刷了这么久的石头人,并且是越级杀怪,成果屁设备都没有掉一点,收成的全都是质料。

落空了王子这个第一仇恨目标,石头人判定掉头,向着七夜冲杀了过来。

一只10级怪物,经历是100点,品级的差异带来了经历加成,每一级增加10%经历,这一个怪就是170经历。

不过你要看别人会不会给你重生宠物的时候了,最快的重生宠物技术,都有30秒的施法时长,这么久的时候,充足别人弄死你好几次了。

实在七夜升到3级时,是获得了3点自在属性点的,但这家伙想也没想的点在了体力上,使得他生命值获得了加强,同时物防也增加了。(体力属性,每增加1点,人物生命值增加10点,物防增加1点)

猎人就是这么坑爹,不但要多费钱买箭矢,杀死怪物后,还得翻尸身回收,当然如果你钱多,不在乎这点小钱钱,你也能够不去理睬。

王子开路,在石头人的领地,两个家伙横冲直撞前行,如同开仗车普通,身后追着一大群的石头人。

猪头一拱,石头人掉落的质料就被它含在了嘴中,然后消逝不见,同时七夜的耳旁响起了拾物物品的信息。

这一次引怪倒是分歧了,只要王子进入了怪物的仇恨范围,七夜就会下达回跑的指令,并不让王子进犯,同时还关掉了王子的讽刺技术。

至于七夜为甚么进级获得的自在属性点不加敏捷,反而是增加体力,这就是为了阐扬天赋技术的而挑选的加点体例。

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