米斯特瑞,或者说统统位面,人类生长了几十万年,为何还是地广人稀?不就是魔兽狂潮闹的么!
原住民大能都战战兢兢,何况没有防备、气力寒微的玩家?
如果是发明小位面、原生位面之类的位面动静。各至公会必定是欣喜不迭,那意味着甚么?意味着资本、意味着丰富到没法计算的收成。但如果是有玩家的位面。那必定是大位面、成熟位面,意味着甚么?意味着掠取资本、征服与被征服!
最首要的是,盛亚维晓得,位面战役在短时候内是打不起来的,起码这一年内打不起来,因为玩家很快就没空内哄、内哄了――位面第十年另有别的一个称呼,赤色之年。
然后,原住民海族干脆就不拦着这些自作聪明的冒险者了。
现在每个位面大能多吗?跟玩家比拟,那岂止是多啊!但每十年的魔兽狂潮还不是抵当的不轻松,魔兽狂潮可谓是一场对妙手的优胜劣汰、对浅显人的灾害,就算无数妙手拼力保护,每次魔兽狂潮有多少浅显人死在了魔兽嘴下?不计其数。
毫无疑问,那些不听好人言的出头椽子,天然被迫砍号重练,几年辛苦化为泡影。哭都没有人安抚。
不过,盛亚维却不太严峻,不说菲尼克斯固然占地不广、人数未几,但公开里的武备绝对是数一数二的,而将行天下稍逊一筹,但有金石位面做支撑的菲尼克斯矫捷性之强,可谓是将行天下最大最坚固的后盾,也不是普通权势能够觊觎的,他们想要毁灭都挺难,要严峻也是该盯上他们的人严峻。就说光西大陆这边,便有光辉这个高个在菲尼克斯前面顶着,何况五个大陆?就算其他位面的权势来了,也不会想不开拿菲尼克斯来开刀吧?
很难说,刮起的帆海热是因为菲尼克斯收成颇丰占的身分多,还是上述的身分多。
深海探秘的高潮在浩繁玩家支出血的代价却一无所获后,总算停歇了下来。
空间风暴能让原住民变色,可不但仅因为能杀人,太长时候呆在空间风暴中,但是会被泯没灵魂的呢!
固然没有实在经历过第一次魔兽狂潮,只看过相干描述,盛亚维也能想到玩家在此次魔兽狂潮中的遭受是何其惨烈,没有厥后的经历,气力寒微,还忽视粗心,仇敌又强大的、多的没边儿了,玩家不死谁死?盛亚维能说她一身逃命的本拥有一半是在魔兽狂潮中熬炼出来的吗!
就如夏普、林赛等人或多或少传闻过魔兽狂潮,但都不当一回事儿,只当那些npc用心恐吓他们的!究竟上,npc关于魔兽狂潮的说辞没有夸大,只要收敛。
没错,就是有别的文明、别的位面的玩家找到了位面通道,进入了米斯特瑞。
归正哪怕九国海族再三警告,还是有很多狂徒情愿以身试险,潜入了深海,空间风暴能反对原住民的法度,却挡不住要财不要命、自恃无性命之忧的玩家们。
如果说米斯特瑞最大的一颠簸乱是陆地的动静,那第二颠簸乱则是近两年米斯特瑞上陆连续续呈现了很多画风与米斯特瑞大陆不太一样的玩家。
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盛亚维经历过几次魔兽狂潮,非论甚么气力,也只要一个感受――累,可骇!源源不竭的魔兽不晓得俄然从哪个角落钻出来,一不谨慎死都不晓得如何死的。就算百年后,大神玩家垂垂强大、脱颖而出,对应每次魔兽狂潮也没有一个玩家权势敢忽视。
赤色之年之以是称为赤色之年,因为在这一次魔兽狂潮结束后,玩家都会可谓是十室九空、死尸各处,乃至有的都会直接被踏平!有多少玩家因为被杀的次数太多,因为留下心机暗影弃游好几年?因为重生时候太长而砍号重练?因为惊骇而在此后的魔兽狂潮中不敢上线?太多太多了。