首页 > 网游之我是系统君 > 第十四章 新的开始

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【HP——MP——进犯力——CD——进犯范围——移速——buff/debuff——攻速——防备力——MP耗损】

“TIME”尝尝英文的。。。还是没动静。。。莫非不是语音节制的?

帮助最首要的还是HP和MP,没有这两点的包管会被很快干掉的,万一今后有单人的环境,妮亚也好应对。

【步步莲花:指定目标每走一步脚下呈现莲花进犯一次,单次形成伤害20+神通加成,3秒不挪动才可消弭,耗损40MP,CD为30秒】

妮亚四周垂垂呈现五颜六色的东西,她已被体系传送到游戏初始地:伊犁丹小镇。

【体系数据已计算结束,进犯力主动折算动技术内,不伶仃显现】

【HP、MP、CD(技术冷却时候)、buff/debuff、进犯范围、进犯力、防备力、MP耗损、攻速、移速】

【SPECIAL:策动指令—步步莲花—指定一个目标每走一步脚下呈现莲花进犯一次,最多持续三次,3秒不挪动才可消弭】

【鉴于游戏公允性,初始数据500点由体系调和分派,玩家可设定优先考虑的事项,事项以下:】

“时候”妮亚试着应用新体系,想看看现在几点了。

大师必定都不会华侈机遇,估计八成都不会选被动技术,必定每小我都会选大技,本性化定制的机遇谁会放过。

。。。。。。咦?如何没反应?不会这体系还不显现时候吧。。。醉了。。。

【风花雪月:在半径3米范围内的仇敌会遭到25+神通加成的伤害。站在中间的仇敌会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续3秒。第2、三次利用该技术只会有伤害结果,三次一循环。形成伤害的50%加至玩家HP。耗损15MP,无需冷却】

【百花齐放:在半径3米范围内缔造一个持续3秒的空间。站在内里的仇敌会被沉默定身3秒。当这个地区消逝的时候,目标才可挪动。耗损10MP,CD为10秒】

妮亚平时玩角色扮演类的游戏根基都是玩输出,她坚信最好的防备就是进犯,以是向来不考虑晋升本身的防备才气。并且这三个技术搭配在一起对妮亚来讲是最合适的,如果玥伦是输出,妮亚能够起首策动【风花雪月】给玥伦机遇多进犯对方几次,然后等两边近战时策动【百花齐放】让对方落空进犯才气,只能任由玥伦暴击,最后对方必定会焦急得想挪动,此时【步步莲花】就能阐扬最大的服从,目标如果挪动,主动被进犯,不挪动就等着玥伦的大技,几轮耗损下来,对方很难有赢的机遇。

云景阁。。。向来没听过这个名字,这是帝弘远厦背景的真名吗?这么等闲奉告玩家,估计是个化名字?等出去了我得百度下。话说通关嘉奖是不是太诱人了?那我得通过才气许愿找到温城吗?那金不是和我敌对了。。。应当另有别的体例能找到温城,拿到WI。。。

【Y】

【进级后数据调剂由体系主动分派,是否确认?】

不对啊,不是说只要1000个玩家吗?这小镇看上去都有100了,不成能都是NPC吧?猎奇特。

【Y】

公然初始地就应当是这个模样,让民气旷神怡。

【移速:17】

伊犁丹小镇好像童话故事场景的实际写真。这是一个具有中世纪气势的小镇。一座巨大的木鞋雕塑立于小镇入口处,郁金花披收回来的香味满盈在氛围中,荷兰风车迎着轻风缓缓地转动着,小镇中间的音乐喷泉广场飘零着舒缓的音乐,时不时变更着水注,五彩斑斓的金饰在欧式修建的路边小摊上展卖,清澈的小河在小镇中穿流,小河中还能看到金鱼和海草悠然得意地摇摆着,河上另有拱形的小木桥,但是每一座桥都是不一样的色彩不一样的涂鸦,仿佛给这个安好宁静的小镇装点了腾跃的音符,小镇四周被麦田包抄着……人来人往,全部小镇闪现出一片平和、休闲、温馨的糊口场景。

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