一个恶魔BOSS,名字里都带着恶字,做出甚么事来都情有可原。
【食人魔的剔骨刀】
经历是遵循玩家伤害输出百分比发放的,并且发放的经历,也是按照玩家经历条来的。
一顿爆摔下来,食人魔血质变红。
真如果撞大运捡到了好设备,那这运气就不见得是好运了,王历就曾见过因为一件设备被人追杀的玩家。
抛开50%的经历,光是设备收益都不低于黄金级别的BOSS了。
别说是初级恶魔了,最初级的域外天魔来了,在王历面前也得先矮三分。
食人魔奋力挣扎,可不知为何,竟然仿佛被老鹰握住的小鸡一样,不管他如何奋力,都使不着力量。
天魔神甲嘎嘎一笑,自王历腰间伸开充满利刃普通牙齿的血盆大嘴,一口把食人魔给吞下去了半个……只剩两只腿留在内里。
进犯:118
物品先容:恶魔的牙齿。
【体系提示:初级恶魔食人魔被击杀,你伤害占比100%,获恰当前品级经历50%,积分+1】
王历拿到了全额输出,相称于单挑了BOSS,以是获得了最高50%的经历。
要晓得,食人魔再怎恶魔残暴都能够了解。
与此同时,食人魔真身呈现在了王历上空。
再者就是,BOSS物品掉落也不是摸尸身或者掉落在地上让玩家强,而是直接入包。
天魔神甲急得大声叫道:“他要跑!!”
就算拿到了好东西,也会具有隐私性不被其别人晓得。
上位恶魔对下位恶魔本来就有恐吓的特性,食人魔这类低等恶魔在王历面前,属性大幅度降落。
并且这个活动BOSS的设定也很风趣。
而王历是甚么?是玩家……
“?”
就算你出了力,也不见得能够分到一件设备。
现在这个活动恶魔的掉落设定,就很好的弥补了这个隐私性的不敷之处。
跟着食人魔血条变红,王历手里的食人魔变成了一地碎片。
全看运气。
邪术:95
王历有“九转玄功”在身,还是尽力加点,单论力量个鉴定,五十级的BOSS在王历面前都占不到便宜,何况食人魔仅仅只要三十级。
单手拎着他虐,那还不跟玩一样。
毕竟像这类个人BOSS,爆出来的东西普通都会被那些大行会强行分派。
固然上面没有标注设备品阶,但看属性就能看得出来。