建立属于本身的人头联盟,但是抱负很夸姣,实际却很残暴!
固然如此,但是各大权势又如何会甘心就这么放弃呢?
在循环中谁的修为丹最多,谁就是土豪!
没做完一单任务,他们就会把收成的修为丹存起来,然后持续送人头的行动,如此一来便能够渐渐的堆集修为丹,固然很慢,但是却很安然!
以是,没有修为他们底子不是别人的敌手,而如此一来便能够轻松的获得修为丹!
因为,只要有战役,就会有玩家重生,以是,战役不止,人头联盟就不会消逝!
因而,循环第一商的名头也就带在了他的头上!
以是,以后就不了了之了,循环中,就只要了这一小我头联盟!
如此一来,这场混战就有了泾渭清楚的分别,初级npc不会插手玩家的战役,但是初级的玩家,却会对初级的npc动手,因为,玩家讲究的是效力,绝对不会因为,本身气力高,而去应战妙手!
不就是为了修为更加高强么?
盟主,叫做,千山万水不相离,是个贩子,发卖设备丹药的贩子,千山万水不相离另有个标致的老婆,不是天缘的人,更是一个标致的女人!
若非如此,他们如何能够晋升的这么快呢?
但是他们仍然会做,因为人头联盟的玩家都是刚重生过的!
只是,玩家不会减少,因为玩家能够重生,各大门派,减少的只是npc,因为npc死了就是死了!
不过对于,初级玩家来讲,就不会这么做,因为他们的修为够高,猎杀的速率快,以是,买卖人头,就会华侈两颗修为丹!
但是厥后,玩家们就豁然了,千山万水不相离,赚取了大量的修为丹,天然会本身吃掉,又岂会留着呢?
一旦灭亡不会和玩家一样,重生!
毕竟,没灭亡一次,之前的尽力就白搭了,如果杀人十万之前,就死掉了的话,就算是差一小我,之前的尽力会化为流水!
而他们支出的只是少量的款项,另有修为丹罢了,比起收成来,那底子是微不敷道!
比及他们获得了充足的修为丹,就会分开人头联盟,然后晋升修为,投入本身喜好的江湖中!
以后,千山万水不相离,就会让联盟的玩家插手到敌对的门派,给这些需求的人杀!
同时,四人更是让统统玩家妒忌,因为他们是循环中最大的土豪!
因为初级npc不会找初级修士动手,以是,这么一来初级玩家就有了根基的安然保障!
并且,玩家重生后,之前的信息都会归零,门派信息之类的天然也就没有了,就相称于一个重生!
一场场战役,一场场厮杀,玩家不竭的重生,也相对的,这代表着很多玩家的生长!
并且,魔道玩家,五级以上另有吞噬的才气,以是,买卖人头,就不如猎杀战役的玩家了!
投奔的玩家也只会越来越多!
这个动静一传开,在没有人打他主张,因为千山万水不好杀!
就像曾经的但愿,玩家的崛起,就是npc的末日,就是他们灭亡的时候!
他们底子没法胜利,因为他们联络不到各大权势的高层,而各大联盟的玩家,也甘愿信赖人头联盟这个信誉有保障的权势!
但是,就算如此,他们之间仿佛也有某种默契普通。
因而,循环中议论最多的就成了这小我头联盟,因为,循环中混战还在持续,只要有混战,人头联盟就会一向存在!
因为,他们还能够吞噬敌手的修为,如此一来,敌手的修为天然是越高越好!
这些人胜利的打入了玩家权势的内部,并且都获得差未几的职位,这也是封寒之前所但愿的!
当然因为人头联盟的存在,必定会呈现多量的妙手!