桃花剑阵:提早技术,耗损40点法力,运气时候1秒,在原地安排一个存在10秒的圈套。圈套爆炸后,会对四周最多四个目标,最多形成400点附加伤害。圈套可被触发,没有触发,10秒后主动爆炸。圈套存在数量受心法品级限定。
精雕细琢:耗损240点法力,刹时对单个目标形成500点实在伤害,,冷却时候120秒!(心法30级解锁)
技术--玉箫剑:耗损30点法力,刹时对目标形成500点内功伤害,冷却时候60秒!
剩下的不要想了,脑门疼!
平沙落雁:耗损30点法力,使目标进入1秒的散功状况,冷却时候90秒!(心法20级解锁)
奕剑诀:耗损20点法力,下次浅显进犯附带500点内功伤害,冷却时候60秒!(心法10级解锁)
清闲游:耗损100点法力,使本身免疫1秒的不良状况,免疫品级受技术品级影响,高于当前技术品级的结果没法被免疫!冷却时候90秒!(心法20级解锁)
凌波微步:耗损1000点法力,刹时挪动到指定地点,最大间隔5米,无冷却时候!(心法40级解锁)
技术--非枯非容:被动技术,增加清闲派门人1点木系抗性。(心法20级可学习)
之前齐飞的品级是20级127万/1000万,具有款项629金28银45铜,此次进入版本1.0,他的品级变成了20级3127万/200万,款项变成了2629金28银45铜!体系是给了他庞大的赔偿,全部游戏也就这么一份夸大的赔偿了。只是晓得游戏公司尿性的他,没有那么傻乎乎地晋升品级!
渔樵唱晚:耗损60点法力,刹时降落目标1%的挪动速率,持续时候10秒,冷却时候90秒!(心法20级解锁)
《烂柯棋》:被动结果,晋升清闲派门人10点定力。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点定力值!(角色25级解锁)
如许看起来,门派技术树更加形象了。
……
《玉箫剑法》,每晋升一个品级,血量增加70点!0-10级,耗损经历20万,款项20金!10-20级,耗损经历30万,款项30金!20-30级,耗损经历40万,款项40金!……仿佛也不算多,加上“凌风”和“玉箫剑”的耗损,嗯,20级的角色可晋升心法25级,技术是30级,那么点满品级,只耗损,只耗损70+90*2的金币,和70+90*2的经历!仿佛有些多!
碧海潮生:耗损80点法力,刹时对四周10米内统统目标形成500点直接伤害,忽视目标200点防备,必然概率减速目标30%挪动速率,减速结果持续10秒钟,冷却时候180秒!(心法40级解锁)
锦上添花:耗损100点法力,刹时答复本身400点血量,冷却时候90秒。(心法20级解锁)
《碧波掌法》,每晋升一个品级,法力增加100点!0-10级,耗损经历10万,款项10金!10-20级,耗损经历20万,款项20金!20-30级,耗损经历30万,款项30金!……仿佛不算多,那么再加上“如沐东风”和“碧波掌”的耗损呢?技术跟心法的耗损是一样的,想进级技术,一样得花这么多经历跟款项。
《凤凰琴》,每晋升一个品级,灵气增加1点!0-10级,耗损经历40万,款项40金!10-20级,耗损经历50万,款项50金!20-30级,耗损经历60万,款项60金!……这本是目前20级能够学习的心法,进级满级25级,需求金币120金,经历120万。以后就解锁了“短歌行”和“平沙落雁”,嗯,需求再花金币300金和300万经历!