首页 > 网游之虚拟未来 > 第三十三章 补丁

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在纹虎BOSS点刷了一个多小时,世人的血量也规复的八成以上,经历也没少拿:纹虎是18-19的野怪,每只18级纹虎能给步队供应五千点摆布的经历,齐飞跟汀香小榭都能分得一千多的经历。体系这方面的算法非常庞大,除了要计算品级偏差,还管帐算储存经历的比例,10级以后的玩家几近不会呈现,小我获得经历不异的环境。

游戏商店的开启在道理当中,不过看了下内里的道具,不免有些绝望,用四字总结就是:太少!太贵!游戏商店目前只开放了两种道具-小喇叭和回城卷轴!看了下此中的代价,的确贵的离谱!这游戏商店感受就是给土豪开放的,幸亏道具并不粉碎游戏均衡。

出售代价:20金

进入游戏,门派的技术变动不大,伤害没有窜改,体系只赔偿了几十万经历。游戏的谈天框里有一则体系提示,讲的是此次补丁的内容,内容密密麻麻地摆列了好几页,看的齐飞一阵头大!大抵翻了下补丁的内容,此次的补丁主如果六项变动,看的出此次游戏的窜改还是蛮大的:

齐飞跟仗剑等人提过这个题目,世人都在加快进级18级的速率,好回门派进级心法品级!齐飞之前将两本门派根本秘笈品级,晋升到19级,不过才花了400多金,20万经历。现在15级的玩家,门派心法的最多只能晋升至20级,破钞的金币跟经历别离是-600金,100万经历。玩家只要不傻,必定晓得这意味着甚么,以是个个都是玩了命的进级小我品级和心法品级。

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