首页 > 网游之虚拟未来 > 第四章 充满悲伤的城市

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耐久度只是游戏公司的一个敛财体例之一,只如果从游戏商店里采办的任何物品,如果挑选退回,都是会有扣头。即便是一件新买的物品,耐久度满值,挑选退货的时候,也只能拿回售价的一半。耐久度满值的物品,其耐久度每降落百分之二,代价就会再次贬值当前代价的百分之一。

圆润的珠子,一颗代价1两银子,挑选出售获得76银;

然后就是质料了,1~3级的怪只爆质料,物品栏和质料栏都是5*4的背包。质料栏的20个方格里,每个格子能够放200组一样的质料,质料默许最后级的质料放在最前面,初级的主动今后排。第一行5个格子内里放了物种质料:

普通的物品耐久度为零,99%的人都会挑选直接抛弃。以兵器为例,耐久度为零的兵器,已经不会有任何属性的加成,除了徒有其表外,就是设备上,也不会窜改人物的任何属性。更首要的是耐久度为零的物品,不值钱!其代价只要售价的千分之一,除了极个别的人,几近没有阿谁玩家,能忍耐手上的物品,高达千分之九百九十九的贬值。

怪物的毛发(2级),一堆代价75枚铜钱,挑选出售获得8银25铜。

盘点了下这3个小时的收成:

76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残破的兔皮;17张破坏的兔皮;11堆2级的怪物毛发。

怪物的毛发(1级),一堆代价15枚铜钱,挑选出售获得8银10铜;

干掉精英怪,齐飞的血量此时还剩53点。剩下的三只小怪他没放在心上,远地不动跟劈面三个换血。扛了三波伤害,直接换掉此中一只小怪,血量降至8点。

如果不是本身现在“太脆”,新手身法最多只能加到10,他真想把自在属性点全加身法上,身法看似废柴,实在非常首要,这个也是厥后他才晓得的。

既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!

卖掉统统的质料,齐飞获得了1金88铜,加上之前背包里的钱,他现在身上共有款项1金95银95铜,刹时有种土豪的感受。叹了口气:得会还得去买补给品啊,身上的钱看起来很多,但是等会还要出去买这买那,再多的钱都不敷花啊,宿世游戏运转了十年,也没听那小我敢说本身在这游戏内里最有钱。

从大理城传送田野的无量上需求交钱,返回大理城不交钱。从包裹里拉出劣马,点开主动寻路,随便找了个兵器店就走了畴昔。齐飞申明来意,递给老板7两银和5个铜板,换了一把新的亮银枪,然后开端出售那些质料:

残破的兔皮,一张代价30枚铜钱,挑选出售获得18银90铜;

利用结果:刹时规复本身200点血

将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞筹算先回大理城一趟停止补给。舆图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的主动寻路让玩家的操纵变得简朴,但是也有一个很较着的缺点:从一个点到另一个点只会默许挑选比来的线路。齐飞沿着另一个路口下了山,等闲的就避开了来这边打怪的人。

终究比及了歉收的时候了,齐飞对着四只灭亡的雪兔,停止了大肆“搜刮”。费了一番工夫,收成了5颗珠子,4堆毛发,4张兔皮,这些快抵得上之前杀的十只普通的兔子了。精英怪会百分之百爆三种物品,并且数量不止一件,趁着现在没人,从速多来几次!

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