首页 > 网游之血牛魔导师 > 第一三七章 古堡之战(一)

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任务完成度:忌讳之杖0/1。

刘云也是听到光辉的声音才发明这一百多只怪中竟然另有boss的存在,固然只是一只30级5星的豪杰级小boss。刘云挺佩服光辉的凌厉目光的,在他开口之前,刘云还没发明那只混在怪堆中的管家有甚么分歧呢。直到光辉提到有boss以后,刘云才锁定了这单身材微胖的幽灵管家阿努,发明它的血量是豪杰级的。

穿过饭厅,又是一条悠长的通道,通道里也有零散的保卫,在血域玩家的顺手轰击下,刹时变成了分数。

幽灵古堡战役地区的胜利前提是,在限定的时候内,击杀掉终究boss吸血鬼伯爵,得分最高的公会得胜。

此时,间隔入场时候已经畴昔了13分钟了。

刘云临时还跟从着血域公会玩家们行动,倒不是他不想分开着。只是,这城堡里也太暗中了,团队玩家的视野能共享还好,本身一小我,能见度也太低了,底子就看不清四周有甚么样的东西,那样有点吓人了。

ps:

四扇门中,只要一扇门是关着的,开启着的未知那两扇门别离是光荣玩家的进门方向和进步方向,这类环境下,有两种挑选,第一是不管光荣公会的玩家,直接开启封闭的那一扇门,持续刷分,第二个挑选就是,找到光荣的玩家,杀掉他们,釜底抽薪!两个挑选各有好坏之处。不管光荣玩家尽力刷分的话,两边到最后的分数都会都雅很多,在分差不是很大的环境下,在终究boss地点的大厅里,展开决斗一决胜负就比较简朴直接轻松,不消动脑,缺点就是,两边最后的分差会很小,胜负之间轻易产生变数。而直接追杀光荣玩家,一开端就决出胜负的环境下,最后的胜方便能够提早决定,胜负会很较着,但是,气力差异不大的环境下,想提早决出胜负很难,更有能够的是,两边堕入胶着状况,最后没有一个胜利者。

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