首页 > 网游之医手遮天 > 第18章 慢慢收拾(推荐票800加)

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远攻的初级怪被近身底子毫无还手之力,二十级的灵魂怪有三千点血,“残心噬血”从后心击中比正面形成的伤害低,但加上短剑连击,就这么一下这只灵魂保卫就被钱钱打掉了一千三百点血。

不过这里是锻造师二十级的主线任务点,论坛上有很多攻略,可惜那些攻略感化都不大,因最后一层怪的藏匿点每次都分歧,且毫无规律可寻。

当然那只是网上浅显玩家的说法,起码钱钱还是按照那些攻略找到了一些纤细窜改下的规律。

为了游戏均衡剑士的综合数据不成能太高,进犯、防备、速率都很平淡,但很好的弥补了钱钱药师的超等脆皮。

一朵朵玄色的血花落在书架上,一个如黑无常模样的灵魂保卫举着玄色的招魂帆闪现,“呼啦”一声挥动招魂帆,几道黑气交叉着缓慢向钱钱射来。

钱钱看了下时候,现在是中午十二点,太阳从藏书楼大门左面射入,灵魂怪讨厌阳光,这个时候多藏在右面的书架上方、火线或墙面前右与后右阴暗的角落里。

其他的网游要么以东方玄幻为背景,要么以西方玄幻为背景,但“吞天”里很多东西都融会了东、西方玄幻的东西,不得不说游戏公司很率性也很大胆,曾经鼓吹片一出很多专业人士都骂它是不伦不类的四不像必然没人喜好,但究竟证明这款游戏非常胜利,因它把东、西方玄幻的东西融会得非常好,涓滴不显高耸。

十级的阿飘保卫是举着小砍刀的近攻,钱钱这个低攻的远攻两个技术轮番换着,一次性引五只怪渐渐地用放鹞子般的情势,引着怪一边跑一边不时回身丢个技术,就如许拖着怪花了十五分钟将怪拖死通过一楼。

钱钱必须毁灭掉这十只二十级的灵魂保卫,因统统守楼的怪都被毁灭后最后的镇楼boss才会出来,钱钱的目标就是它。

以钱钱的职业以及现在的品级,二十级的怪只能一个一个渐渐地清算。

钱钱当即后退退出远攻的进犯范围,躲到大门左边的墙外,看到那灵魂保卫往前飘了飘转了几圈没找到进犯目标又筹办归去藏着,中午是灵魂怪最慵懒疲懒气力最弱的时候,是以钱钱才会挑选这个时段前来。

钱钱将血跟邪术力都加满,紧紧盯着那一团黑云,谨慎防备,等候着镇楼boss的呈现,但就在现在让她始料未及的事产生了!

再加上方才“血落花开”形成的三百点伤害,这只灵魂保卫只剩下一千四百点的血。

名剑山庄藏书楼是两个支线任务的任务点,但那两个支线任务与钱钱的药师都没甚么干系,之前她从没到这里打过怪。

钱钱就如许两个职业轮换,碰到远攻怪就想体例冲畴昔用近攻,碰到近攻怪就用远攻拖着打,加上要花时候找怪的藏匿点,钱钱足足花了一个小时将才十只灵魂保卫清算掉,钱钱也因打怪获得的经历升到了十七级,且还差一点就能到十八级。

灵魂保卫有远攻有近攻,虽不会主动进犯人,但埋没在暗中偶然一个技术不谨慎碰到就会冒出来,那样的话环境将非常伤害。

灵魂保卫的飞舞速率很快,钱钱来不急给本身回血,“横挑飞剑”的冷却时候刚好过当即施放将灵魂保卫拖在了身边。

钱钱看着那只灵魂保卫往回走,悄悄闪进楼内,用最快的速率跑到那灵魂保卫的身后,举着牧师短杖对着对方的后心狠狠扎去,并当即施用了“残心噬血”形成三层叠加伤害。

灵魂保卫在开释黑气以后想拉远跟钱钱的间隔,因着利用远攻技术与仇敌的间隔不得近于五米,如许将没法施放技术,这也是人们看到钱钱将牧师短杖当短剑用非常诧异的启事,因在大师了解里牧师是远攻职业,那么近技术底子没法收回。

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