绝对保护算是一个非常不错的技术,满级高达90%的全伤害减免,就相称于一个弱化版的无敌技术,持续时候和冷却时候都还算公道,独一美中不敷的就是,因为冷却时候相对较高的原因,即便学到技术今后吱吱吱都在尽力晋升技术品级,现在也不过堪堪升到3级。
固然兵士的冲锋有眩晕和打断的感化,不过技术申明里也特地提到过,冲锋形成的眩晕概率在BOSS战中会大幅度降落,最直接的启事就是,BOSS本身照顾的抗性比浅显的怪物要高很多。
有了前一次失利的经历今后,这一次他们天然不会再出错,遁藏开BOSS的两个首要伤害技术今后,在输出和医治充沛的前提下,魔血鹿的血量降落速率非常可观,一向到50%今后,它俄然向后退了一步,这是开释鹿角冲撞的前摇行动,苏员完整下认识地侧闪,可魔血鹿仍然站在原地不动。
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只见它满身被一层血光所覆盖,身后俄然呈现一双庞大的蝠翼虚影,模糊还能够看到一小我形黑影走进它体内,蓦地间血光大盛,直突入云霄,将本来阴沉无云的天空染红了一大片。
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之前他们尝试过,鹿角冲撞这个技术并不是对点开释的技术,它的性子和兵士的冲锋有些相像,皆是一个必然间隔以内的位移技术,苏员能将其躲过,不代表这个技术对其别人就完整没有威胁,魔血鹿仍然能够在技术答应范围内,操纵鹿角冲撞给本身打仗到的第一个仇敌带来大量伤害。
而他们已经晓得,血之重生不但仅只能共同血之祭奠一起感化,只要BOSS有击杀玩家,那么它便能够在刹时给本身带来最大生命2%的规复。
仿佛是是以而活力,魔血鹿对苏员展开了极其凌厉的进犯,就算有了防驭技术的减伤,还是令他的生命不断降落。
不过如许已经充足,40%的减伤,加上他本身的高防备和高生命,完整可觉得苏员争夺到10秒贵重的规复时候。
既然兵器没有呈现题目,技术本身也不会呈现题目,那就只能申明一个题目――魔血鹿的属性,在血魔来临的持续时候内,获得了起码3倍的加强!