阴魔主子:翻开一条通往魔界的裂缝,呼唤两只阴魔主子出来。耗损魔气50点。能够与呼唤出来的阴魔签订主仆左券,在今后的呼唤中能够停止指定呼唤。(阴魔心经每晋升一层,呼唤出来的阴魔主子数量增加1只,气力也随之而晋升。)
腾跃(主动):?
生命值:13875/37854
鬼爪(主动):?
生命值:3245/3245
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。
阴魔主子:品级20
厉鬼(品级:32)
生命值:14587/16875
当阴魂厉鬼近身之际,李季节制着炎蛇立即升起真炎盾。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
鬼气盾(主动):?
比及李季的魔气答复充足后,又呼唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
三条炎蛇盘绕在一起,三道烈焰之径把炎蛇的四周和地下覆盖起来,紧接着就是连续串的炎弹朝着同一个方向放射,先减少一部分数量再说。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。
任何僵尸、厉鬼都没有体例超出这道灰色陈迹!
魔火:凝集阴气,构成一团魔火,燃烧目标形成250点伤害。
鬼气(被动):厉鬼之气会主动侵袭周身范围内的仇敌,形成每秒20点伤害。
李季节制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打脱手。
落空了李季的气味,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开端分开。
嗜血(主动):?
三条炎蛇死去,大部分逗留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些品级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气味,在炎蛇身后,开端渐渐散开来。
更首要的是阴魔心经晋升到了第四层,终究获得了第一个术法。
鬼爪是单体术法,伤害才气普通,不过具有持续伤害才气,而幻象则是能变幻出一个或者多个身影出来,不过变幻出来的影子是没有伤害的,但是与变幻的目标形状一样,是利诱术法;鬼嚎则是范围伤害,相称短长,近乎实在伤害;鬼气盾则是操纵鬼气固结成盾牌来守御;附身则必必要对方血量处于一个极低的程度,并且阶位不能高于本身一阶,附身也偶然候限定,是一个很奇妙的术法。
附身(主动):?
现在,李季也要借用这道灰色陈迹来做点事情。
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
李季也趁机呼唤出两只阴魔主子看看结果。
阴气盾:凝集阴气构成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的进犯下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇透露在浩繁的阴魂厉鬼下,血量降落的速率就像电梯出事普通,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
不过,炎蛇是火属性灵兽,没有血液,铜尸阐扬不了尸毒和吸血的天赋,这相称于把铜尸的能力减少了一大半,就单凭浅显进犯,十二只半残的铜尸也不是三条炎蛇的敌手,并且火属性伤害打铜尸,那是天生禁止的。