在状况即将结束的间隙,则是附加痴钝负面,直接硬打正面,做到换血的结果。
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对于血量低于20%的仇敌,100%的概率触发致死惊骇结果。
毕竟在他看来,中了痴钝以后,林惊天的攻速不会太快,在加上本身的攻速加持,完整能够做到我砍你三刀,你给我一击。
两个同时漂泊的字样,结局倒是不敬不异。
万一运气不好被闪躲技术,那就有些难堪了。
先前提升的防备,在现在再次被减少了大半下去。
但这并不是重点,这个技术本就不是多么高伤害的技术,独一的亮点倒是在于斩杀线。
斩血刃的估计很精确。
不过,这也并非是筹办的杀招,仅仅是用来摸索对方的状况技术结果。
这时候,斩血刃倒是又一记技术甩出。
两相对比之下,更是1500与500的差异,并且还将对方的状况技术骗出,很赚。
反之,对方进犯倒是实打实的落下,形成了274的伤害。
公然,如所料普通,紧接着斩血刃眉头便是一掀,用更高的声音开口:“接下来,我会当真一点了。”
展开反击。
这话,是以一种将本身处在更高位置才轻易说出的。
他筹办快速的结束此次的战役。
这一套技术的组公道解,斩血刃自以为已经做得非常不错了。
对方的速率在无一丝的上风。
掉血了足足1500不足,而对方倒是仅仅只被进犯到了一次。
几番尝试以后,约莫的猜想了一些。
风属性强化晋升60,进犯附带缓慢打击的被动,每次进犯都会叠加一层缓慢结果,晋升5%的进犯速率,最高能够晋升5层。
借助先期速率的上风,极力的打出伤害,且躲避对方进犯,能赚多少则赚多少。
如果普通环境下,一会以后将会攻守互换,本身占有被动了。
独一剩下的一记单体技术劈面和林惊天的强化烈焰盾击交击。
是一记群体进犯,能够对四周的仇敌形成140%的伤害,且附带痴钝的结果,降落对方的进犯速率,持续4秒。
林惊天现在正冷静的看着本身的血条降落,他没直接将九极崩砸下,对方的阿谁闪避有些恶心。
斩血刃,现在已然是筹办,操纵状况还未消逝的间隙,停止最后的一番猛攻换血。
配角和仇敌大战三百回合不分胜负,啧啧称奇说“你很强,但是我更强。”
但这时候,林惊天倒是笑了。
并且,不但于此,那记技术竟然是打出了40%的破甲结果,持续七秒钟。