并且从本来的纯进犯性变成了服从性,多出了附带的节制,显得更加合用。
和老者告别以后,林惊天自灵兽行,踏上了去往外城区的归程。
并且,实在也没水甚么,真正的技术申明,实在也就三百来个字,多数是阐发其内容。
紧接着,看向另一个产生了窜改的技术。
这项买卖,二者各取所需。
林惊天拿到了目前品级,乃至于30级之前都算“神器”的兵器。
但也仅仅只能用以配套利用,除非,放弃掉火系的技术。
被动技术除了多了个轻灵外,倒是仍然保持着本来的个数。
本来的被动烈焰之体,现在已经演变为了霜炎身躯。
霜寒冲锋(紫色技术):耗损100点MP,对30米内的仇敌发挥冲锋,形成120%点冰属性伤害且有40%的概率形成1秒解冻结果,冲锋期间不受任何节制,且在路途上留下存在15秒的霜寒之径,对踏入此中的仇敌形成30%的缓速结果。冷却时候:1分30秒。(该技术只能在冰属性进犯时利用。)
看完这个技术以后,在持续看向其他的,包含以往的火系技术,现在都是分外的添了一句话,必须在该属性进犯时候才气发挥。
团体的数值,晋升了一大截,但相对应的,冷却时候增加了很多,团体下来,天然是加强。
本来的火劫之体,现在已经改名为了冰火劫体。
耗损400MP,晋升120点冰火抗性,且最大生命值,生命规复速率晋升200%,物理邪术防备晋升15%持续40秒。冷却时候:15分钟。
微微感喟中,将目光看向下方,新增的三个技术,三个主动技术,但此中一个技术还附带了分外的被动服从。
冰火劫体(金色技术)
固然仅仅是帮手,但盾卫刚好就是有别于其他职业,帮手兵器增加的进犯属性更加刁悍,是以在进犯这一块上,直接来到了一个勘称可骇的程度。
但就算进犯性方面降落了些许,比起同级上面板进犯最高的刺客,也是超出很多。
但明显,体系不会给他这类机遇,太BUG了,强化充足的环境下,直接划一于又晋升了80%的伤害。
……
霜炎身躯(被动):进犯可在火焰冰霜之间自在切换,切换间隔为8秒,增加40点冰火强化,且每晋升1级晋升2点冰火强化。若对仇敌形成冰解冻果后发挥火系进犯则能触发脆弱结果,使其遭到非常状况概率大幅度晋升,且节制结果晋升20%。
现在所处的位置,并分歧适现在的品级。
这等因而发挥了冰火同源以后,将这个限定消弭,能够撒欢似的甩技术。
兵器到手,接下来也没有在这里久留的需求了。
甚么叫自在利用两系技术?难不成另有甚么限定不成?
并且因为被动的原因,冰冻以后的火系伤害能形成脆弱这个负面,属于组合性子的玩意,也需求好好研讨。