枯萎(被动):被浅显进犯时候,5%概率对仇敌开释5秒痴钝,降落其50%进犯,施法,挪动速率。
…………
生命规复速率(战役):4
木属性抗性:15
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
智力:156
火属性抗性:45
风属性强化:30
物理防备:150
抗爆率:40%
挪动速率:19
进犯:514-560
体力:420
水属性抗性:15
憾地LV1:耗损10点MP,对四周5米范围形成120%物理伤害,且附带2秒群体30%减速结果。冷却时候:40秒。
火属性抗性:15
伤害反弹:0%
挪动速率:24
高额邪术进犯,血量有邪术盾来撑,大抵即是3000高低,会心一击和暴击划一,都受抗暴抵消。
怒焰(被动):5%概率打出3倍伤害。
木属性抗性:55
格挡率:70%
土属性抗性:25
伤害减免:20%
生命规复速率(脱战):84
智力:37
生命规复速率(脱战):35
…………
设备附带被动技术。
金属性抗性:15
品级:19
水属性抗性:25
进犯:520-600
有必然的施法速率加成。
模板(一)
物理减免:0%
土属性抗性:10
破挡率:0%
火属性抗性:20
抵挡:20%
金属性抗性:10
物理防备:356
伤害反弹:0%
体力:356(受剑侠被动加成,转职后获得30%力量属性加成。)
星焰燎原(帮手兵器附带技术):耗损50点MP,对火线15米范围形成200%火属性伤害。冷却时候:1分钟。
力量:20
MP:1640
职业:疾风剑侠
攻速加成:60%
邪术减免:20%
体力:90
又是2000+的字,本来又是一章的时候,但这章不算更新,免费放送,不定时更新配角属性,大抵每30章停止一次更新,正式章节里的话,就少水这类字数了。。
暴击率:20%
血量上会少量多,进犯略微超越,双防差异大抵在200,抗性差异大抵在10,多出攻速加成,以及几点挪动速率和少量暴击。
箭羽和刺客近似,多出30%的穿刺伤害。
主动技术
会心一击率:40%
被物理职业进犯,能够不断的奶本身,分歧适抗伤害,但也不轻易被秒杀。
品级:19
邪术防备:235
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特别属性抗性(雷,风等为0)
金属性抗性:25
横扫千军LV1:耗损15点MP,对四周1米范围形成90%的物理伤害,冷却时候:10秒。
医师则是属性相反,魔防会来到超出600的程度,物防则是在200高低,血量一样不高,但是有邪术盾的环境下,很肉。
力量:350
炎灼(被动):每秒对四周3米形成15点牢固灼烧伤害。
熊王之威(被动):减少15米范围内浅显怪物5%的进犯,这个减少结果对高出本身10级或者精英级怪物无效。
致死减免:0%
火属性强化:69
特别属性抗性风属性:20
大抵味比8级的绿色套装高出18点总属性,分派额度为体力8,力量7,精力3。大抵就是这个模样。
MP:2350
强化烈焰盾击MAX:耗损30MP,形成110%火系伤害,附加眩晕及击退随机一种非常状况。冷却时候:10秒