首页 > 网游之战意无双 > 第六十二章 点题

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李坤头疼的揉着太阳穴,季维在团里的身份本就仅次于他们这三五小我,就算后勤不想去买酒,他也能够申请上去强行变更资金。

这一耍可不得了,他竟然要请在场的统统人喝酒,霸气侧漏。

他本来是筹办去找保卫官奈沃科或者兵士练习师问一问出村的相干信息,成果转眼就在这里瞥见两个自家团员唉声感喟的蹲在旅店门口。

重击技术由之前的105%进犯力+力量*1.1的伤害总值上升到了175%进犯力+力量*1.5。

看着这两张欠条,李坤翻着死鱼眼:“以是说,你们就这么稀里胡涂的欠下了NPC30G巨款?”

岳树青的欠条(浅显)

不过也的确只是弥补罢了,因为他本身筹办一转为狂兵士。兵士一转以后的狂兵士职业有个技术叫横扫,伤害比这个技术只低上一点点,但是却没有冷却时候。

简朴的把环境一说,邓荣立即翻开以往的质料。好半会儿,他才一脸奇特的对李坤说道:“你,能够猜对了。”

两个团员一瞥见李坤,跟地主家的农奴瞥见了赤军一样,泪眼汪汪的扑了上来。

老兵伤痕(被动):长年交战疆场的老兵从战役中贯穿到了一个事理:活着才TM是最首要的!每一点耐力属性分外生命值+5,每5秒规复同耐力数值的生命。

圆弧斩:15点肝火,迅捷刚猛的横扫进犯,对火线统统目标形成150%+力量*1.2的伤害,同时降落目标护甲15%,持续10s,CD15秒

其次,讽刺技术的冷却时候由15秒收缩到了8秒。

不过李坤的这个技术也是被加强过的,从内测质料来看,本来的这个技术每点耐力分外生命值加成只要3点,同时,每10秒才会规复同数值的生命。

老兵伤痕,是兵士们从底子上辨别于其他职业的被动技术。

这些技术的窜改对于李坤而言,晋升实在是太大了。

玻璃樽固然现在只是二流以内,但这二流对于国服游戏圈来言也是能掰动手指头算出来的至公会,不成无能那些不遵循承诺的事。

二连击的技术伤害由125%+力量*0.7上升到了225%+力量*1。

心下猎奇的他走畴昔问道:“咋的?谁欺负你们了?说出来老子不弄死他。”

盾击:形成200%力量属性的伤害并击倒目标,击倒被免疫则变成打断与减速结果,减速结果持续3s,产生大量仇恨值,CD15秒

XX年XX日于铁石盔营地大剑刃旅店消耗14G70Y,因所照顾货币不敷,特此立据。---署名流:岳树青

“团长!”

李坤揉着眉头:“以后呢?说甚么时候还了没有?另有,季维那老杂毛跑哪去了?”

“团长你可算返来了!”

“......”

有了这个技术,不管何时何地,兵士们的血量老是处于抢先职位。

......

除此以外,冲锋技术的速率和范围进步一倍,其他稳定,不跑五码远还是撞不晕人。

“懂。懂。”两人忙不急待的点着头,但是顿时又迷惑的问道:“但是团长,当时在场的人那么多,这事儿底子瞒不下来啊?”

成果喝喝闹闹小半个下午,光是金币就用出去80G。

舅甥两民气照不宣的嘿嘿一笑:“此次有好戏看了。”

“那就让他们也闭嘴,按我说的去做,少问多做。还想不想升职加薪出任CEO迎娶白富美走上人生顶峰了?”

竟然是对于兵士而言罕见非常的群攻技术!

美滋滋的看完已有的技术,李坤打量起新获得的技术来。

盾击技术完整大变样,变成了这个模样。

李坤一人一脚把他们踹归去,扯着此中一个的领口提溜起来:“有事说事没事滚蛋!”

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