首页 > 网游之铸神 > 第三十四章 分配属性点,体质再提升

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跟着这股清流,流入惜天的脑海里,他认识也是刹时感遭到了一片清冷,不过这感受是要比之前下线的时候小多了~

这真的是50%的属性~

那么现在自在属性点也就剩下4点了,因为属性点比较多的启事,但是明显并不会有人感觉这会很多~

嗯~能够~他以后也会单属性加点吧~

“叮~恭喜您升到了1级,获得10点自在属性点和分外5点自在属性点~”

仿佛真的有一些关联~

惜天皱着眉头想着,想来阿谁网友也是集结了一些数据,阐发才得出的结论,那么目前看来的确仿佛是如许~

“异变?”

50%

惜天有些不敢置信,因为这类感受很奇妙也很陌生,这类感受他在其他游戏里还真的没有感遭到~

但惜天因为转化率是达到50%的启事,加点后是有一半的属性点,是能够反应到实际中的~

再次看了一下目前的属性~

哎~归恰是不是,惜天现在望着阿谁“可分派自在属性点”那边,写着15点,贰内心就一阵炽热~

安主席看了一眼,面无神采的问道~

见此,严总理也不再多说甚么,悄悄的等候~

惜天握着拳头细细感受着,这奇妙的时候~

必然如果啊~

体质:10

固然这三点对于惜天来讲,能够并没有多少吸引力,但是对浅显玩家,特别是晓得如果只加一个属性的话,比如力量,那升到1级的时候,实际中这个属性就会有1.5的晋升,这个对于他们来讲还是很较着的~

敏捷属性由10点,变成了15点~

~~~~~~~~~~~

但是因为这款游戏分歧就在于,他游戏里的属性能够影响到实际中,这就不得不让惜天慎重决定了,不过他也看了一下论坛上的内容,有人说道~

“刚才华象研讨局的老赵向我反应,目前氛围中的能量,是有些异变~”

如果这是搁在浅显网游游戏里的话,惜天完整不会想这么多,这么费事,直接是往力量和敏捷上加点就OK~

50%的根本自在属性点,的确是5点~

那就先敏捷吧~

惜天的话,毕竟还是玩过很多如许范例的游戏,每个职业该如何分派自在属性点,惜天还是很清楚的~

目前挑选这类加点体例的人还是有一些的,不过看起来仿佛并没有挑选单属性加点的人多,当然也不会差多少~

画面一转~

和严总该当初听到的时候一样,是皱起了眉头~

精力:8

“好的~我会当即告诉主席的,记得此后如果再呈现甚么特别环境,当即向我汇报~”

惜天有些不敢信赖~

敏捷的话是5点,惜天皱着眉头想着,属性也是分派了畴昔~

打怪的时候惜天对本身的操纵还是非常自傲的,几近不会有怪物能够摸到本身,以是体质甚么的就不需求了,精力的话,能够也会因为技术的启事,会加一点,毕竟技术进级,能够开释时候所需求破钞的蓝量也会有所增加~

而此时列表的上面也是呈现了一个肯定按钮,惜天最后再次考虑了一下,也就挑选了肯定~

安主席接着当即问道~

固然这统统论坛上早已有答案,但是有些东西,人们更但愿本身切身经历过~

“哦?如何了?”

惜天内心再次念叨了一下,也是开端分派属性,实在这统统的关头点,也都还是集合在这转化率身上~

好了,不扯那么多了,惜天思路转返来,看了一下~

但是惜天晓得,这类晋升,胜在持续~

要晓得这可只是进级啊,体系给了15点属性,和一开端属性点分派是两码事,天然能量不会有第一次强,不过惜天还是感遭到了~

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