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属性生长:力量3星,敏捷10星,体力5星,智力4星 总和22
属性生长:力量2星,敏捷3星,体力5星,智力7星 总和17
属性生长:力量1星,敏捷8星,体力3星,智力8星 总和20
(弓弩手)简介:超长途,偷袭,长远间隔输出妙手,矫捷度低但射程高,战役中的偷袭手,攻其不备,一但藏身之处被发明就很伤害,首要设备为长弓,弓弩,防装皮甲,战役定位为偷袭手。
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属性生长:力量6星,敏捷9星,体力6星,智力2星 总和23
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属性生长:力量6星,敏捷6星,体力10星,智力0星 总和22
属性生长:力量3星,敏捷9星,体力3星,智力4星 总和19
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(盗贼)简介:潜行,暗害,偷袭,游击,具有强大的矫捷性以及必然的搏斗才气,需求玩家操纵度高,善于战役是切后排输出单位,首要设备为匕首,短刀,防装皮甲,战役定位可比方成LOL的劫,刀男,螳螂。
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分解失利的话,比方你是个兵士,和法师融会,成果法师的甚么火球术之类的渣滓技术,覆盖了兵士本来的突进类技术,那这职业就更加废了,接下来你能够再重新做转职任务,革新技术,再挑选持续融会或者不再融会。
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(元素师)简介:输出,DPS,节制,长途输出单位,群体输出职业,暴力输出单位,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位为神通输出DPS,可比方成LOL的爆破鬼才,太古巫灵等统统节制弱但远间隔输出的炮台型法师输出职业。
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并且融会另有极小概率,能直接分解技术,比方兵士和法师合,能够火球术和突击这两个技术直接融会了,成了火焰突击,如许。
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属性生长:力量10星,敏捷7星,体力5星,智力0星 总和22
(狂兵士)简介:暴力的近战职业,捐躯防备和血气形成庞大伤害,首要设备是双手剑和斧头,防装铠甲,战役定位为不是他秒人就是别人秒他,切后排输出单位,可比方成蛮王。
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『长途』
【影刺联盟】简介:影刺联盟满是主敏职业,有特别的战役技能,比较合适走单骑进级体例与PK,徽章是一张弓,一把匕首,一块飞标。
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(刺客)简介:暗害,偷袭,潜行,发作秒杀,具有非常强大的刹时发作才气和潜行才气,但比盗贼还脆皮,几近没有搏斗才气,一轮偷袭秒人不成绩等着被干死的的极度职业,首要设备为匕首,短刀,防装皮甲,战役定位为刹时杀死对方首要单位。
(弓箭手)简介:长途,矫捷,中远间隔输出妙手,矫捷性高,具有窥伺术,潜行单位克星,首要设备为短弓,长弓,防装皮甲,战役定位为游走射击。
PK奖惩设定:主动收回进犯的玩家在被进犯的玩家眼里会变成灰名,进入侵占时候,而杀死三名玩家后,会变成淡红名,杀死十名玩家后会变成红名,杀死二十名玩家后会变深红名,杀死三十名玩家会变紫名,杀死五十名玩家后成黑名。
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【奥秘联盟】简介:保密,徽章,没有。
属性生长:力量8星,敏捷10星,体力3星,智力0星 总和21