木木没等多久,就看到队友的演出了。木木想过队友通过一场出色的表示克服敌手,但是战役过程让木木大吃一惊,天灾方上路也是两名豪杰:影魔和幽鬼,而木木这一方则是地精扯破者和炼金方士,2对2,应当是一场狠恶的战役,但是这场战役重新到尾就是双方面的搏斗,天灾方两名豪杰冲过来,看上去要大战一场,但是他们确站在那边不动了,然后,任由敌手践踏,不做任何抵挡,一会儿的工夫,就死回基地了。
竞技场第三阶段比赛之以是会产生这类事情,这还要感激结合收集制定的竞技场法则。玩家里总有人爱玩歪门正道,这些人游戏气力不可,但是脑筋好使。他们明白一个事理,他们气力比不上妙手,是以他们不成能通过博得更多比赛追上那些妙手。不过他们也晓得别的一个事理,追逐那些妙手,不必然要博得比赛,输掉比赛也能够,这个要感激竞技场特别扣分法则,积分高的玩家,输掉比赛扣掉积分就多,积分低的玩家,输掉比赛扣掉积分就少,一样输掉一场比赛,积分低的玩家能少扣几非常,如许一场比赛下来,高积分玩家与低积分玩家之间积分差异就变小了。浅显玩家要说博得比赛很难,但是要论输掉比赛,这但是他们得特长好戏,他们闭着眼睛就能输掉比赛。
既然队友这么给力,作为一队之长,他也要做出榜样,因而乎,木木不跑了,他又去搞娜迦女妖。这时木木的心机和刚才完整不一样,他受队友的鼓励,信心大增,阐扬那叫一个骚,不到十秒钟,就就拿下娜迦女妖的人头。