因为玩家死去一半,木木的属性变成本来的一半,他变弱了,给伊格尼司形成的伤害变少了。伊格尼司看到木木气力的窜改,它晓得木木的属性和疆场上的玩家数量有关,它开端有目标追杀疆场的玩家。
很快来到最后一个BOSS,这是最后一个30级统领BOSS,也是木木的最后一个30级BOSS的首杀。这一次,现场的玩家超越10万,木木的属性将获得超越1000倍加成,这么高的属性,木木非常想尝试下万人疆场级BOSS的气力。
木木不想落入那种地步,他必须想个别例,杀死伊格尼司。木木面对伊格尼司另有3000万的血量,他该如何办?
非常分钟后,木木的技术消逝,属性规复到普通属性,这时,伊格尼司还剩下30%的生命值。木木非常失利,固然已经认识到失利,但是真正产生的时候,他不晓得该如何面对。
百人副本的BOSS气力只要千人副本的10分之一强,BOSS的血量只要1000万,木木现在的属性杀死BOSS,只需100秒。现场的玩家还没反应过来,木木已经杀完BOSS,拿走设备走人。以后,玩家的表示又和之前的玩家一样。
一个小时后,木木杀死了第三只BOSS,这一次,木木的用时更短,因为现场有1.5名玩家,看状况,很多玩家已经晓得木木的气力,都冒死的赶过来,想占便宜。木木的属性获得150倍的加成,并且他感觉杀死百人副本级的BOSS和杀死千人副本级的BOSS,掉落物品相差不大,而百人副本级的BOSS更轻易杀,他只用了60秒就处理战役。很多日本玩家都在半路上,甚者有的日本玩家在过1分钟就能赶到疆场,可惜木木已经处理战役,他们白跑一趟。
事已至此,说甚么已经迟了,木木只能硬着头皮上了,幸亏,它的属性充足强,即便杀不死BOSS,保住他的小命还是能够的。当然,木木还是有机遇杀死BOSS的,遵循他现有的属性,每次进犯能形成100万以上的伤害,他只需胜利进犯100次,就能杀死BOSS。
固然玩家数量占有上风,玩家还是支出几千人灭亡的代价,才毁灭这只军队。这时,疆场只要2千人,这个时候木木的属性已经没法威胁到伊格尼司。
以后的环境是,日本玩家正在冒死往BOSS革新点赶,但是他们大多数人赶不上佐佐木的速率,跟着现场的日本玩家越来越多,木木的气力加成越来越强,它杀死BOSS的用时越来越短。杀死第8只BOSS时,木木已经升到28级。并且,日本玩家也比较聪明,他们晓得赶不上佐佐木的速率,因而他们有挑选性的去BOSS革新点,他们两个小时去一个BOSS革新点,固然如许做,日本玩家不成能获得统统BOSS的积分,不过要想获得统统积分,只要少数玩家能做到,大部分玩家的都是量力而为,他们会按照本身环境有挑选的参与。
技术4:元素肝火(大师级),被动技术,被伊格尼司物理进犯打中的人都会遭到一个持续伤害,每3秒钟遭到2500火焰伤害,技术持续6秒钟。
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体系不会等闲让玩家杀死万人疆场级BOSS的,更何况伊格尼司是体系第一个呈现的万人级BOSS。体系付与伊格尼司更高的智能,当木木第一次形成伊格尼司伤害时。伊格尼司就晓得不能和木木硬拼,因而它开端遁藏木木的进犯,伊格尼司和木木玩起了捉迷藏。
技术5:呼唤火焰之子(领主技术),主动技术,战役开端3分钟后,伊格尼司将呼唤出128个火焰之子随机呈现在疆场上,同时伊格尼司进入无敌状况,火焰之子只能近战进犯,邪术类进犯伤害,每次进犯可形成2000点伤害,并具有10米内邪术燃烧技术,使目标每秒丧失150点生命值和150点邪术值,燃烧技术持续6秒,结果可叠加。90秒后,疆场存活的火焰之子消逝,每消逝一只火焰之子,伊格尼司规复1%生命值。如果疆场内没有存活火焰之子,伊格尼司丧失10%的生命值。技术规复时候:5分钟。