除非说下路已经呈现了优势,不然的话他五分钟的时候定然是会呈现在下路的。
中高低,三条线,中路底子不需求打野的照顾,中路的宋松太全能,以是某种意义上讲,比赛开端的时候,郭帅的小舆图上是不会呈现中路的。
上路被称为一点五线,这条线常常会被打野以及中路照顾,五分钟摆布,如果没法帮上路拿到人头,他才会挑选去下路GANK,因为这个时候打小龙是一个非常合适的时候。
从比赛开端,宋松就一向和虚空先知处于对刷的状况,不管是虚空先知还是宋松,现在都还是0-0-0的战绩。
简朴举一个例子,比方说在比赛刚开端五分钟的时候他很少会去下路GANK,因为根基上很难发作人头,并且也很难建立甚么显眼的上风。
两边早已经在中路对峙了有半分钟的时候,现在VSV的中单以及AD应当是还没有大招的,但是AG却底子推不畴昔。
郭帅的打野不在这两种当中,如果非要给他的打野起一个名字,他是那种节拍型打野,环绕着小龙、兵线、以及野怪构成的一套只属于他的打野体例,这也是他当初去TTS为甚么能够成为主心骨的原因。
上路,诺克萨斯之手已经是朝这里赶过来了。
重生,宋松直接奔向了中路。
不过,这类范例的打野也就只是会呈现在AG中。
紧接着!击杀声响起!
……
宋松按了按脖子,按下TAB键察看起了两边的数据。郭帅的打野一向都挺活泼的,并且很多次的都化解了虚空遁地兽的GANK,并且反蹲到很多次,但是现在从设备上算起来,AG并没有占有甚么上风。
第二种打野便是无处不在的反蹲型打野,只要你呈现在那里,你就会发明这个打野在那里。这类打野体例方向于戍守,但是普通环境下反手、先手是强于先手的,毕竟先手很轻易会将技术一次性甩空,从而丧失掉位移技术以及高进犯性技术。