首页 > 未来游戏创始人 > 第九章 雪中送炭

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栏目标保举位置相称的有限,每一期保举三个游戏,每礼拜换一次,此中包含早已公布在平台上的老游戏,固然会包管每一期都有新游戏,但这也意味着,一款新游戏或许只能合作每一期中的一个或者两个保举位,合作一样狠恶。

简而言之,在打动玩家之前,你的游戏需求先打动那些刻薄且身经百战的评委。

不过无所谓,毕竟3A高文都能用一张LOGO图片在E3大展上画饼,本身用两句话在交际平台上画饼也不算是多么过分的事情。

这个打算让苏离相称的冲动。

在公布《深入迷雾》的第一作以后,苏离的几个交际平台都多了很多存眷,当然数量算不上很多。

作为一名设想师,存眷业界静态是极其首要的事情,闭门造车对于设想来讲有害无益。

一登录平台,就看到了很多转发以及批评,当中另有一些人@了本身。

只要两句简朴的笔墨,看起来毫无诚意。

邮件是用英文写的,毕竟蒸汽平台是外洋的公司,对于苏离来讲英文浏览完整不是题目,他很快读完了邮件内容,把握了此中的关头信息。

苏离在交际平台上回应了一些人的信息以后,感觉也是时候流露一点动静,算是为本身的游戏预热了。

固然临时还没有游戏视频或是截图,不过苏离想了想,在统统的交际平台上都公布了一则简短的动静“《深入迷雾》的续作《深入迷雾2-虚幻之城》估计7月公布,将给你带来前所未有的游戏体验。”

栏目标位置挺不错,算得上夺目。

从下个月开端,蒸汽平台的商店页面上会新增一个“独立游戏精选”栏目。专门用来保举独立游戏。

苏离在出国留学的这段时候内操纵空余时候在几家分歧游戏公司内练习过,结识了很多志同道合的朋友,很多人现在也在做独立游戏的设想开辟,也有一些为至公司事情的技术天赋或是设想力丰富的设想师。

毫无疑问,这个打算对于现在的他来讲,无异因而雪中送炭。

有了这个料想以外的欣喜,苏离对于完成本身第一个任务的信心能够说是几近倍增。

五万的底线,已经不是他的目标,他现在已经完整能够着眼于丰富的分外嘉奖。

蒸汽平台现在每年上线数千款游戏,此中少量佳构游戏缔造了平台中绝大部分的销量。这些游戏或是有着庞大的投入,精彩的制作,出身王谢,或者有着引领潮流的游戏范例,让人拍案叫绝的脑洞。

蒸汽平台会有专门的人来试玩新公布的独立游戏并打出一个分数,得分最高的几个游戏会被归入最后的评价当中,从当选出保举的工具。

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