包含他们的支柱产品剑网3,固然颠末端一次重置,但是其优化还是有些不堪入目,饱受诟病。
西山作为一家游戏大厂,本身的运营承担是非常重的,前些年就因为很多挪动端和网页端项目标失利和部分内部斗争的启事,砍掉了好几个项目组,裁掉了很多员工,引发了较大的业内影响。
将来绿洲此次来参展的人并未几,开辟组只来了苏离和夏清岚两小我,首要对将来绿洲的新项目停止讲授鼓吹。
海内的几个大厂也援助并插手了此次展会,传闻那些大厂会借机考查一些优良的独立项目,如果碰到不错的独立项目会考虑停止帮助。
…………
当然,这不是一次正式的贸易构和,两边只是停止一些意向上的交换。
考虑到将来绿洲展位能够会有的人流量,主理方在独立游戏展区里划了一个比较宽广的处所出来。这个展区的位置还是有比较大的敷裕的,划个位置出来影响不是很大。
不过苏离和李浩明会商过,他们确切有将游戏编辑器的相干内容独立出来,开辟一个独立通用游戏引擎的打算。他们打算将这个引擎免费受权给独立制作组,借此进步公司形象和着名度。
用不异的资本和精力,操纵编辑器做的项目能比其他的项目有高上一个层次质量,天然吸引了各大独立制作组。
两边互换了联络体例,西山天然不会将鸡蛋放在一个篮子里,他们同时会寻觅其他的能够计划,不过和将来绿洲合作这个选项还是他们目前最为看好的一个选项。
借着这个展会的机遇,他们特地派人和苏离获得了联络,但愿切磋相干的合作事件。
不过当将来绿洲来到会展中间停止展台安插的时候,最早找上他们的不是那些独立制作组,而是海内的游戏大厂。
西山的相干卖力人天然不会就如许放弃,两边交换了差未几一个小时的时候,固然临时没有达成相干的合作意向,不过苏离还是流暴露了将来能够会有的相干引擎项目。
不过西山比来的日子不算太好过剑侠系列的单机游戏一向后继无人,而作为支柱产品的剑网3的衰弱趋势也已经凸显的淋漓尽致。
独立制作组占有了此次展会的半壁江山,比起前几年,海内的独立制作组范围强大了很多。
“我们但愿能够在游戏引擎的相干范畴停止合作。”西山的一名项目卖力人说道。
此次参展的海内游戏大厂并很多,包含企鹅和WY如许的巨擘都有本身的独立展台,他们本身也是此次展会的援助方之一。
10月5日,由六家大型游戏媒体结合主理的“游戏揭示及开辟者交换大会”在沪城揭幕。
…………
西山在海内的游戏史上有相称浓墨重彩的一笔,他们打造的剑侠系列在海内算是绝对的一线IP品牌,影响了相称多的玩家。
技术的堆集不是一朝一夕的事情,这些年西山在技术方面已经完整跟不上海内一线的脚步了,掉队的越来越多。
究竟上这个以代替剑网3为目标的项目已经启动了一段时候了,不过停顿并不顺利。西山内部对于这个项目目前的近况也呈一个较为悲观的态度。
不过相干的贸易合作,临时还没有打算,现在将来绿洲的重中之重还是《暗影秘闻》的研发事情,兼顾乏术。
展会持续两天的时候,范围也不算太大,毕竟是方才创办,品牌的建立还需求必然的堆集。
这一次参展的那些独立制作组里,操纵《失落秘境》的游戏编辑器展开独立项目标制作组数量不菲,毕竟将来绿洲供应的这个优良框架和先进的编辑器处理了很多独立制作组的大费事。
西山内部操纵这个编辑器做了一个DEMO,获得的游戏结果远远超出了现在做的东西。西山是一家大型贸易公司,他们不成能做一个凭借于某一个框架的MOD,以是他们但愿能够和将来绿洲获得合作。