但是这批小作坊的好日子已经结束了,在各大厂商发力以后,他们的这些游戏就有些上不了台面了。
但是,那些能够流露的内容,就足以在玩家群体里掀起一场激烈的地动了,这些插手了封闭测试的媒体对将来绿洲的这款新作评价不俗。
“这些媒体不会是收了钱吧,一个个在这里吹体感设备,我去体验店玩过那些带体感设备的VR游戏,玩个几分钟就累个半死,有甚么意义。”
而MS的这一款《极限竞速》则是完整遵循次世代标准做的VR赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品格上和它完整没法相提并论,这也是这款游戏为甚么会做了这么久的时候。
正如苏离之前所预感的那样,固然他们把初级体感形式做的再超卓,这些设备的代价永久是制约相干设备提高的最大的身分,其他的甚么占处所之类的题目在代价身分面前,完整不值一提。
“我在网上查了一下这个清单里的设备的总代价,在查完以后我只能说一句话――告别。”
比起语音辨认这个大炸弹,其他的内容反而没有引发太多人的在乎,比如很多媒体都表示这款游戏的初级体感形式的游戏体验极其超卓,比其他的操纵形式要超卓很多。
“语音辨认现在很提高了吧,现在那些甚么智能管家,智能机器人这类都能做到语音辨认啊。”
起码也是出于一个张望的状况,比及游戏正式出售以后再说,有些则直接表示底子不会去考虑体感设备。
仰仗着MS强大的发行才气和告白投入,《极限竞速》在出售的当周就收成了两百万的销量,玩家的评价也一起走高,很多人表示赛车游戏的新期间已经到来。
除了赛车游戏以外,各大开辟商主推的各种VR射击游戏也接踵退场。这些大厂的VR游戏在入场以后,敏捷把VR游戏的质量往上拔高了几个品级,让之前的一些VR小作坊叫苦不迭。
E3结束以后,全部下半年,对于游戏玩家来讲绝对是一段非常幸运的光阴,在酝酿了很长一段时候以后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开端慢慢兑现了。